cocos游戏引擎制作的滚动框地图防止误点操作的简单方法

本篇文章主要讲解,使用cocos creator 来解决在我们日常滚动框开发中,滚动和触摸存在冲突的情况,导致的误触行为的解决办法。
日期:2023年11月25日

具体事项

说明:在我们滚动滚动框时,会出现误点的情况,这时我们用代码解决需要进行上锁,但实际上cocos引擎给出了很简单的解决办法,无需进行上锁的操作。

解决办法

在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/hj960511/article/details/134615987