一、效果图(整个项目源码)
1、可编辑状态下
2、修改成功后
二、实现代码
首先为TreeView控件生成一个双击事件,选择闪电一样的按钮,找到 DoubleClick 这一项双击,会自动生成相应的事件,同样方法生成 MouseDown 事件和 AfterLabelEdit 事件。
private Point pi;//定义一个坐标变量
//editMenuTree为TreeView的Name
private void editMenuTree_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)//当鼠标指针位于控件上并按下鼠标键时发生
{
pi = new Point(e.X, e.Y);//记录当前位置
}
private void editMenuTree_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
TreeNode node = this.editMenuTree.GetNodeAt(pi);//检索位于指定点的树节点
if (pi.X >= node.Bounds.Left && pi.X <= node.Bounds.Right)//当鼠标双击的位置在某个结点上时
{
editMenuTree.LabelEdit = true;//开启树结点的标签文本编辑状态
if (!editMenuTree.SelectedNode.IsEditing)
{
editMenuTree.SelectedNode.BeginEdit();//使该结点进入编辑状态
}
}
}
private void editMenuTree_AfterLabelEdit(object sender, NodeLabelEditEventArgs e)//编辑状态结束时触发
{
if(e.Label != null)
{
if (e.Label.Trim().Length > 0)//输入的值不为空
{
string sql = string.Format("update t_menu set menuname = '{0}' where id = {1}",e.Label.Trim(),Convert.ToInt32(e.Node.Name));//进行更新操作
if (db.ExecuteSql(sql) != 1)//执行sql语句失败
{
e.CancelEdit = true;//取消当前编辑,恢复到最初状态
MessageBox.Show("修改失败!", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}
else
{
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("菜单名称不能为空!", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
}
}