UE基础篇五:动画

导语:

视频文档在文末

一、动画

1.1 物理资产可以用来做布娃娃系统

1.2 混合空间 调整这个值会在动画切换时有一个插值时间,表现为等一下再切

1.3 启用根运动

1.4 一些导入设置只有在导入时才有效,

1.5 动画图标可以预览调节数值<

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