网上的很多配置Xcode执行Python脚本的方法很繁琐,容易搞错,而且不支持input() 或 raw_input() 。于是我想了一种新的方法。主要原理是自己编写Xcode支持的C++程序,在里面调用python。
首先,打开Xcode会显示这样的界面:
选择Create a new Xcode project(第一个选项)会显示这个界面:
然后选择 macOS栏的Command Line Tool,会显示这样的界面
language选C++,点next保存。会出现这样的界面:
点main,把里面点代码改成:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
string f;
char c[10000];
int main() {
cout<<"python脚本的名称: ";
getline(cin,f);
string t="/usr/local/bin/python3 "+f;
for(int i=0;i<t.size();i++){
c[i]=t[i];
}
cout<<"====================================="<<endl;
system(c);
return 0;
}
改完了过后,点击
再点Edit Scheme
然后
然后点close关掉,然后新建文件
翻到macOS栏,翻到最底下,选择Empty
然后输入.py文件点名称,点Create,然后在输入Python代码
点Run时,会问你要运行那个文件,输入文件名称加后缀,就可以运行,并且支持input函数。