C/C++一般链表和通用链表解析

第一种传统链表

struct List
{
	char *data;
	List *Next;
};

在自己里面包含next引用 ,下面是创建和遍历

List& CreateNode( char *data,List *next)
{
	List *node = (List *)malloc(sizeof(List));
	int len = strlen(data) + 1;
	node->data = (char *)malloc(len);
	strcpy(node->data, data);
	node->Next = next;
	return *node;
}

void PrintList(List *Head)
{
	List *tmp = Head->Next;
	while(tmp!= NULL)
	{
		printf("%s\n", tmp->data);
		tmp = tmp->Next;
	}
}

int main()
{
	List node3 = CreateNode((char*)"我是第三个", NULL);
	List node2 = CreateNode((char*)"我是第二个", &node3);
	List node1 = CreateNode((char*)"我是第一个", &node2);
	List Head;
	Head.Next = &node1;
	PrintList(&Head);
    return 0;
}

这种链表使用方便,但是拓展性不强,一般框架里面是不会使用这种链表,而是下面这种

struct Node
{
	Node* Next;
};

struct Teacher
{
	//将节点放在首位,跟Teacher地址重叠,就可以直接强转为Teacher
	Node node;
	int age;
};

//此代码完全跟Teacher无关,只要是里面有Node这个结构体的结构体,都可以求出来下一个节点
Node* GetNextNode(Node *node)
{
	return node->Next;
}

int main()
{
	Teacher t1, t2;
	t1.age = 10;
	t2.age = 20;
	t1.node.Next = &t2.node;
	Teacher *pt2 = (Teacher *)GetNextNode(&t1.node);
	printf("%d\n", pt2->age);
	return 0;
}

可以看出GetNextNode这个方法跟Teacher完全没有关系,换一个内容的链表也可以使用

这种链表的通用性就很强,我们可以称之为 通用链表


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转载自blog.csdn.net/qq_33413868/article/details/80781492