一、图片类
基础知识点
1.结构体 IMAGE
使用方式:IMAGE <name>; //声明一个变量,用于存储文件信息
2.函数 loadimage();
使用方式:loadimage(IMAGE* , "..."); //第一个参数式图片变量的地址,例如&bk
//第二个参数是图片再计算机上的地址。例如“./img.jpg”
3.函数 putimage();
使用方式:putimage(int x, inty, IMAGE*, mode); //前两个参数是图片放置的坐标
//第三个参数和loadimage第一个参数一样
//第四个参数为图片模式
putimage函数的第四个参数mode最常用的有两种:
(1)NOTSRCERASE
(2)SPRCINVERT
第一个 NOTSRCERASE 是 遮罩图
如
:
这是用来遮挡住我们不需要的部分
而第二个 SRCINVERT 才是我们需要的部分
如:
两相配合,就不会导致我们需要的图边缘有白色的方框.而是一个正常的机