碰撞检测函数
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
//进入碰撞
collision.transform.tag//碰撞 到 物体的tag
}
private void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
{
//退出碰撞
collision.transform.tag//碰撞 到 物体的tag
}
private void OnCollisionStay2D(Collision2D collision)
{
//碰撞中
collision.transform.tag//碰撞 到 物体的tag
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
//触发
collision.tag //触发 到 物体的tag
}
private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
{
collision.tag //触发到 物体的tag
}
private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
{
collision.tag //触发到 物体的tag
}