在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合
1、接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
2、接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
接口的申明:
NameOfInterface.java 文件代码:
/*
文件名 : NameOfInterface.java
*/
import
java
.
lang
.*;
//
引入包
public
interface
NameOfInterface
{
//
任何类型 final, static 字段
//
抽象方法
}
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
实例
Animal.java 文件代码:
/*
文件名 : Animal.java
*/
interface
Animal
{
public
void
eat
(
)
;
public
void
travel
(
)
;
}
MammalInt.java 文件代码:
/*
文件名 : MammalInt.java
*/
public
class
MammalInt
implements
Animal
{
public
void
eat
(
)
{
System
.
out
.
println
(
"
Mammal eats
"
)
;
}
public
void
travel
(
)
{
System
.
out
.
println
(
"
Mammal travels
"
)
;
}
public
int
noOfLegs
(
)
{
return
0
;
}
public
static
void
main
(
String
args
[
]
)
{
MammalInt
m
=
new
MammalInt
(
)
;
m
.
eat
(
)
;
m
.
travel
(
)
;
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Mammal eats Mammal travels
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
- 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
- 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
接口的继承
接口的继承和类的继承很相似。
接口可以多继承,如public interface Hockey extends Sports, Event