单例设计模式:
在程序的运行当中该类的对象不管怎么创建,始终保持有且只有一个该类的对象。
编写单例类思路
1.不让外界创建对象(私有化构造方法)
2.自己类内部 来创建这个对象(让这个对象只创建一次)
3.给类外部提供一个获取 该对象的方法(相当于提供一个get方法)
1.饿汉式
只要该类 被加载 就会在方法区的静态区中 创建本类的对象
2.懒汉式(延迟加载)
在类被加载的时候不会去创建对象,只有当调用了获取该类对象的方法的时候,才会创建该类对象
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
SingleE.getInstance();
SingleL.getInstance();
}
}
// 饿汉式
class SingleE{
// 声明一个本类的对象
private static SingleE singleE = new SingleE();
// 构造方法私有化
private SingleE() {
}
// 对外提供一个访问的方法(返回本类的对象)
public static SingleE getInstance() {
return singleE;
}
}
// 懒汉式
class SingleL{
// 声明一个对象的引用
private static SingleL singleL = null;
// 构造方法私有化
private SingleL() {
}
// 获取对象的方法
public static SingleL getInstance() {
// 判断 当这个对象不存在的时候 再创建
if (singleL == null) {
singleL = new SingleL();
}
return singleL;
}
}
抽象类:
描述不清楚就是抽象
关键词:abstract
abstract 可以修饰类该类就是抽象类。
使用abstract修饰且没有方法体的方法叫做抽象方法。
特点:
1.使用抽象abstract修饰,方法没有方法体, 留给子类去实现
2.抽象方法修饰符不能是private和final 及static
3.抽象方法必须定义在抽象类或者接口中
注意:
1.有抽象方法的类 必须是抽象类
2.但是抽象类中 不一定要有抽象方法
3.抽象类 不能直接创建对象
4.强制子类 重写父类抽象方法
5.使用多态的形式 进行创建
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 抽象类需要使用多态的创建方法
Animal aCat = new Cat();
aCat.speak();
}
}
// 抽象类
abstract class Animal{
// 构造方法
public Animal() {
System.out.println("我是父类 无参构造方法");
}
// 声明一个抽象方法
public abstract void speak();
public void fun() {
System.out.println("我是fun方法");
}
}
// 抽象类的子类
class Cat extends Animal{
public Cat() {
System.out.println("我是子类 Cat无参构造方法");
}
// 子类重写父类的 抽象方法
@Override
public void speak() {
System.out.println("喵喵喵");
}
}
注意: abstract 关键词与哪些关键词不能共存?
1.final 修饰抽象方法 方法不能被重写
2.private 修饰方法 只能本类访问,抽象类强制子类去重写抽象方法,访问不到就不能重写
3.static 修饰抽象方法 使用类名去调用 抽象方法是没有实现作用的 不能直接调用
接口:
是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明
接口与类相似点:
1.一个接口可以有多个方法。接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
2.接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
3.接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
1.接口不能用于实例化对象。
2.接口没有构造方法。接口中所有的方法必须是抽象方法。
3.接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
4.接口不是被类继承了,而是要被类实现。
5.接口支持多继承。
抽象类和接口的区别
1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
// 创建一个接口 使用多态的形式创建
InterA a = new InterAImpl();
a.fun();
System.out.println(InterA.num);
}
}
// 声明一个接口
interface InterA{
public static final int num = 10;
public abstract void fun();
}
// 接口 使用implements 关键词 实现
// 接口的实现类 类名 一般都以Impl结尾
class InterAImpl implements InterA{
// 实现接口中的抽象方法
@Override
public void fun() {
// num = 15;
System.out.println(num);
System.out.println("我是实现类的 fun方法");
}
}