实时射击网游总结

1.

2.http基于tcp,tcp可靠,http数据使用换行符来分割(“\r \n”)

3.http数据有http头

4.wiresharp分析报文数据

5.http是无状态当协议

6.http状态是cookie

7.tcp连接,如果顿开,重新拉取

8.状态当作用,

9.请求 和流离散

10.tcp3次握手

11.SYN同步,ACK确认

12.tcp以随机数开始seq,每传输一个字节seq+1; ack 是接收到当seq +报文大小

13.避免发送少量字节

14.clumsy模拟网络报文丢失

15.C#网络编程 unix书籍;

socker,协议类型,端口号,socket选项

socket监听某个端口

轮询

16.tcp是一种流协议

17.两种初始化

18.

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/xiaomao21/p/9248814.html