游戏的定义
所谓游戏,是指在一种虚拟环境下,由参与者按照规则行动,去实现至少一个既定的、带有重要目标任务的娱乐性活动。
ps:窃以为该观点缺乏一个重要因素:游戏是自发的,但若加入该因素,该定义就显得过于冗长。
游戏的必备组成要素
可玩性、假想性、游戏目标、游戏规则
游戏可玩性
- 挑战:事先为玩家设定的不易完成的任务。
- 动作:玩家采取动作来克服挑战并完成游戏任务 。
- 游戏可玩性的精髓就是挑战和动作的关联。
风险与回报
风险与回报机制会另玩家更加着迷。而在游戏中,不管是否具有风险,游戏都应当对玩家的成就给出回报。达到的成就越大,回报就越大。
《游戏设计基础》Ernest Adams