显示一个MessageBox

 1 #include <Windows.h>
 2 
 3 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)        //LPSTR和PSTR都是指向字符串的指针。前缀LP表示长指针(Long Pointer),它是16位Windows的产物
 4     //WinMain函数的返回值被定义为int, WINAPI标识符指明如何生成在堆栈中放置函数调用参数的机器代码
 5     //H表示Handle
 6     //WinMain的第一个参数一般叫做“实例句柄”(Instance Handle)。在Windows程序中,句柄无非就是一个数值,程序里用它来标识某些东西。在这个例子中,这个句柄就唯一标识我们的这个程序
 7     //一个程序可以通过查看hPrevInstance参数从而知道是否有它的其他实例正在运行,在32位Windows中,这一概念已不再采用。因此WinMain的第二个参数通常总是NULL
 8     //WinMain的第三个参数用来运行程序的命令行
 9     //第四个参数用来指明程序最初如何显示:或正常显示,或最大化到全屏,或最小化显示在任务栏上。
10 {
11     MessageBox (NULL, TEXT("Hello, Windows"), TEXT(""), 0);
12     //MessageBox函数用来显示短信息
13     //第一个参数通常是一个窗口句柄
14     //第二个参数就是将要在信息框中出现的文本字符串
15     //第三个参数是将要在标题栏上显示的文本字符串
16     //TEXT是一个宏,不使用TEXT输出的英文字符将乱码,中文字符将不显示
17     //第四个参数是以前缀MB_打头的一些常量组合
18     return 0;
19 }

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