1 #include <Windows.h> 2 3 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) //LPSTR和PSTR都是指向字符串的指针。前缀LP表示长指针(Long Pointer),它是16位Windows的产物 4 //WinMain函数的返回值被定义为int, WINAPI标识符指明如何生成在堆栈中放置函数调用参数的机器代码 5 //H表示Handle 6 //WinMain的第一个参数一般叫做“实例句柄”(Instance Handle)。在Windows程序中,句柄无非就是一个数值,程序里用它来标识某些东西。在这个例子中,这个句柄就唯一标识我们的这个程序 7 //一个程序可以通过查看hPrevInstance参数从而知道是否有它的其他实例正在运行,在32位Windows中,这一概念已不再采用。因此WinMain的第二个参数通常总是NULL 8 //WinMain的第三个参数用来运行程序的命令行 9 //第四个参数用来指明程序最初如何显示:或正常显示,或最大化到全屏,或最小化显示在任务栏上。 10 { 11 MessageBox (NULL, TEXT("Hello, Windows"), TEXT("你"), 0); 12 //MessageBox函数用来显示短信息 13 //第一个参数通常是一个窗口句柄 14 //第二个参数就是将要在信息框中出现的文本字符串 15 //第三个参数是将要在标题栏上显示的文本字符串 16 //TEXT是一个宏,不使用TEXT输出的英文字符将乱码,中文字符将不显示 17 //第四个参数是以前缀MB_打头的一些常量组合 18 return 0; 19 }
显示一个MessageBox
猜你喜欢
转载自www.cnblogs.com/xiyu714/p/9252297.html
今日推荐
周排行