Qt图形框架里面场景的坐标是以最中间为0,0点
作为新一辈的程序员,我是感觉到很新颖,但为了兼容其他的程序(图形要生成坐标,给其他程序读),要重设坐标点,把他搞为最左上为0,0点。
当没重设坐标点时,程序运行截图如下:
当重设坐标点时,程序运行截图如下:
代码如下:
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
class QGraphicsScene;
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
QGraphicsScene *m_scene;
};
#endif // WIDGET_H
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsEllipseItem>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
m_scene=new QGraphicsScene;
m_scene->setSceneRect(0,0,this->width(),this->height());
m_scene->addItem(new QGraphicsEllipseItem(100,100,50,50));
ui->graphicsView->setScene(m_scene);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
里面的关键就是:
m_scene->setSceneRect(0,0,this->width(),this->height());
根据官方文档,感觉并不能很好说明的这个特点,只得靠自己去尝试!: