消息队列
消息队列提供了一个从一个进程到另一个进程发送一块数据的方法
每个数据块都被认为是有一个类型,接受者进程接受的数据块可以有不同的类型
消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMIN)
消息队列在内核中的表示
消息队列函数
msgget函数:
功能:用来创建和访问一个消息队列
int msgget(key_t key,int msgflg);
参数
key:某个消息队列的名字
msgflg:由九个权限标志构成。它们的用法和创建文件时使用的mode模式标志是一样的
返回值:成功返回一个非负整数,即该消息队列的标识码;失败返回-1
msgctl函数:
功能:消息队列的控制函数
int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_ds *buf);
参数
msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
cmd:是将要采取的动作,(有三个可取值)
返回值:成功返回0,失败返回-1
cmd:将要采取的动作(有三个可取值),分别如下: