最近unity 项目需要热修复 csharp代码错误
xlua是一种不错的选择方案
热替换某个特定的csharp函数
涉及到问题:
unity lua插件 涉及三个层次:
c/c++层
lua层
c#层
c++层的 ulua.c 替换为 xlua.c 以及 i64lib perflib
c#层剔除掉ulua 文件夹, 放入xlua文件夹
lua层 用xlua的 import_type load_assembly 替换 luanet 的接口
c#层业务逻辑代码修改 ,调用lua的地方使用 xlua的 LuaEnv.Globals.GetInPath 之类的接口替换接口