1. new operator
概念:new是C++中动态内存分配的运算符,同时也是一个关键字,在C语言中分配内存一般使用malloc函数。
规则:
- 不可以被重载;
- 当new分配内存失败,会调用分配内存失败处理程序new_handler;
执行过程:
- 调用operator new 分配内存;
- 调用构造函数生成类对象;
- 返回相应指针;
使用举例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Node{
public:
Node(int _x):x(_x){}
private:
int x;
};
int main(){
//申请
int *p = new int; //普通分配
int *p1 = new int[2]{0,1}; //分配数组
Node *p2 = new Node(10); //分配对象
//释放
delete p;
delete [] p1;
delete p2;
}
2. operator new
规则:
- 可以被重载,有重载则优先调用重载,无则调用全局的;
- 重载时,第一个参数类型必须为要求分配空间的大小,类型为size_t;
- 重载时,返回类型必须声明为void*,可以带其它参数;
- 只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数;
使用举例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Node{
public:
Node(int _x):x(_x){
cout<<"construct"<<endl;
}
void *operator new(size_t size){
cout<<"this is Node's operator new"<<endl;
return ::operator new(size);//如果不调用全局的,可以改为malloc(size)
}
private:
int x;
};
int main(){
Node *p = new Node(10);
delete p;
}
输出:
3. placement new
placement new 是重载operator new 的一个标准、全局的版本,它不能被自定义的版本代替。placement new 在已经取得的内存空间上进行对象的构造。placement new 构造的对象,需要显示调用他们的析构函数来销毁。
使用步骤:
- 有预先分配的内存(即可以是栈也可以是堆);
- 在其上构造对象;
- 对对象进行操作;
- 对象析构;
- 内存释放;
优点:
- 可以在已经取得内存上构造对象;
- 使用new操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,操作可能很慢,空间不足可能会抛出异常。placement new 可以在已经取得内存上构造对象,不需要查找内存,分配时间快,不会抛出异常;
使用举例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Node{
public:
Node(int _x):x(_x){
cout<<"construct"<<endl;
}
void display(){
cout<<"x = "<<x<<endl;
}
~Node(){
cout<<"~Node()"<<endl;
}
private:
int x;
};
int main(){
char *buff = new char[sizeof(Node)]; //有预先分配的内存
Node *p = new(buff) Node(10); //在其上构造对象,会调用placement new
p->display(); //对对象进行操作
p->~Node(); //对象析构
delete []buff; //内存释放
}
Reference :