代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
类图:
Subject类:定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何RealSubject的地方都可以使用Proxy。
RealSubject类:定义了Proxy所代表的真实实体。
Proxy类:保存一个引用是的代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
Subject.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
}
RealSubject.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class RealSubject:Subject
{
public override void Request()
{
//throw new NotImplementedException();
Console.WriteLine("我是真的请求啊!");
}
}
}
Proxy.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class Proxy:Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
//throw new NotImplementedException();
if (this.realSubject == null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
Console.WriteLine("我是代理请求,下面运行真的请求!");
realSubject.Request();
}
}
}
调用:
#region 代理模式
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
Console.ReadLine();
#endregion
运用范围:
1.远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代理。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2.虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
4.智能指引,当调用真实的对象时,代理吃力另一些事。
其实,代理就是真实对象的代表。