AR常用的两种控制模式:
头瞄模式:使用使用者头部的旋转来控制射线的方向,从而选择物体或者UI。
手柄模式: 使用手柄的方向来控制射线的方向,从而选择物体或者UI。
AR常用的两种显示模式:
VR全景模式:不需要Mask,用户看到的场景在身体正前方。当用户移动身体,场景不会移动,但可以通过复位键让场景重置到正前方。
AR模式:需要Mask,用户可以绕着3D物体360度观看。
开发环境
建议Unity为2018.1.6f1及以上。
JDK版本为JDK1.8.0_101。
如何开始编写一个AR程序:
1. 导入vuforia插件
2.在项目设置里 勾选vaforia设置