SpriteFrameCache中的函数addSpriteFramesWithFile 和 getSpriteFrameByName
在导出给lua用的时候 居然说是nil值,不能用,很奇怪。搜了半天在cocos2dx.ini中有这么一句话:
rename_functions = SpriteFrameCache::[addSpriteFramesWithFile=addSpriteFrames
getSpriteFrameByName=getSpriteFrame]
函数名字换了 可以正常使用了, 但是不知道为啥这么弄?