注意:这里的循环链表是以尾指针为起始。
非循环单链表判断结束的标志为指针为空。而循环链表判断结束的标志是指针不是头节点。
在插入操作中,非循环单链表判断循环结束是指针为空。若循环结束后,发现指针变为空,说明要求插入的位置不合理:位置大于Length+1。
bool insert(LinkList *L, int target, int data)
{
if (target < 1)
{
cout << "insert erro" << endl;
return false;
}
else
{
int now = 1;
LinkList p = *L;
while (now < target&&p != NULL)
{
now++;
p = p->next;
}
if (p == NULL)
{
cout << "insert erro" << endl;
return false;
}
LinkList s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = data;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
return true;
}
带有尾指针的循环链表:由于判断链表空的条件指针等于头指针。如果用非循环链表的循环条件,会导致错误:假设使用单链表的方法插入,初始时候链表空,要插入第一个节点时,因为链表空和位置就是为1,的原因,循环结束。又进行了是否为空的判断,空就提示错误。此时,由于链表是空的,指针指向头指针,而判断空的条件为指针指向头指针即为空,所以不允许插入操作。这个是有问题的。
于是我们做出了改进:指针的下一位指针指向头指针或者j==目标地址就结束循环。但是循环以后的判断条件改为了如果j!=目标地址。
原因如下:此时,循环因为指针的下一位是头指针而结束循环的情况只有4种
1.表空,目标地址为1,此时j为1
2.表空,目标地址大于1,此时j为1
3.目标地址为Length+1,此时j==length+1
4.目标地址大于Length+1,此时j==length+1
其中合理的情况为1和3。所以当j!=location时,不合理。
bool insert(LinkList *L, int location, int data)
{
//位置问题
if (location < 1)
{
cout << "erro" << endl;
return false;
}
LinkList p = *L;
int j = 1;
p = p->next;//指向头指针
//注意与非循环链表的判断区别
while (p->next!= (*L)->next&&j < location)
{
p = p->next;
j++;
}
//位置大于实际长度
//循环链表的时候,当p所指的链表为空,是可以插入的。
//但是非循环链表,当p所指的地址为空,不可以插入。
if (j!=location)
{
cout << "erro" << endl;
return false;
}
LinkList temp = p->next;
LinkList s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = data;
p->next = s;
s->next = temp;
if (p == *L)
{
*L = s;
}
}