1、如何设置TableView不显示内容的Cell的分割线消失?
试试这行代码:
self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init];
2、隐藏某行cell
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 如果是你需要隐藏的那一行,返回高度为0
if(indexPath.row == YouWantToHideRow)
return 0;
return 44;
}
// 然后再你需要隐藏cell的时候调用
[self.tableView beginUpdates];
[self.tableView endUpdates];
3、怎么改变uitextfield placeholder的颜色和位置?
继承uitextfield,重写这个方法
- (void) drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect {
[[UIColor blueColor] setFill];
[self.placeholder drawInRect:rect withFont:self.font lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation alignment:self.textAlignment];
}
4、如何更高效地给UIImageView绘制圆角?
(1)贝塞尔曲线切割圆角
- (UIImageView *)roundedRectImageViewWithCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius {
UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:cornerRadius];
CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
layer.path = bezierPath.CGPath;
self.layer.mask = layer;
return self;
}
(2)绘制四个角的遮罩(使用场景受限)
在 UIImageView 上添加一个四个角有内容,其它部分是透明的视图,只对 UIImageView 圆角部分进行遮挡。但要保证被遮挡的部分背景色要与周围背景相同,避免穿帮。所以当 UIImageView 处于一个复杂的背景时,是不适合使用这个方法的。
(3)最不推荐做法(当一个页面只有少量圆角图片时才推荐使用)
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
imageView.layer.cornerRadius = 5.f;
imageView.layer.masksToBounds = YES;
4、如何给UIButton设置复杂的背景图片?
给UIButton的背景图片,如果是复杂的图片,可以依靠 UI 切图来实现。具体代码:
+ (UIImage *)pureColorImageWithSize:(CGSize)size color:(UIColor *)color cornRadius:(CGFloat)cornRadius {
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, size.width, size.height)];
view.backgroundColor = color;
view.layer.cornerRadius = cornerRadius;
// 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数是屏幕密度
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
5、iOS中消息传递方式
(1)通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式。
(2)代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象、委托者、协议三部分组成。
(3)Block:iOS4.0中引入的一种回调方法,可以将回调处理代码直接写在block代码块中,看起来逻辑清晰代码整齐。
(4)Target action:通过将对象传递到另一个类中,在另一个类中将该对象当做target的方式,来调用该对象方法,从内存角度来说和代理类似。
(5)KVO:NSObject的Category-NSKeyValueObserving,通过属性监听的方式来监测某个值的变化,当值发生变化时调用KVO的回调方法。
等其他回调方式。
6、iOS应用程序的五种状态
(1)Not running:应用还没有启动,或者应用正在运行但是途中被系统停止。
(2)Inactive:当前应用正在前台运行,但是并不接收事件(当前或许正在执行其它代码)。一般每当应用要从一个状态切换到另一个不同的状态时,中途过渡会短暂停留在此状态。唯一在此状态停留时间比较长的情况是:当用户锁屏时,或者系统提示用户去响应某些(诸如电话来电、有未读短信等)事件的时候。
(3)Active:当前应用正在前台运行,并且接收事件。这是应用正在前台运行时所处的正常状态。
(4)Background:应用处在后台,并且还在执行代码。大多数将要进入Suspended状态的应用,会先短暂进入此状态。然而,对于请求需要额外的执行时间的应用,会在此状态保持更长一段时间。另外,如果一个应用要求启动时直接进入后台运行,这样的应用会直接从Not running状态进入Background状态,中途不会经过Inactive状态。比如没有界面的应用。注此处并不特指没有界面的应用,其实也可以是有界面的应用,只是如果要直接进入background状态的话,该应用界面不会被显示。
(5)Suspended:应用处在后台,并且已停止执行代码。系统自动的将应用移入此状态,且在此举之前不会对应用做任何通知。当处在此状态时,应用依然驻留内存但不执行任何程序代码。当系统发生低内存告警时,系统将会将处于Suspended状态的应用清除出内存以为正在前台运行的应用提供足够的内存。
如下图:
7、去除数组中重复的对象
NSArray *newArr = [oldArr valueForKeyPath:@“@distinctUnionOfObjects.self"];
8、获取当前的UIWindow
+(UIWindow*)getWindow {
UIWindow* win = nil; //[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
for (id item in [UIApplication sharedApplication].windows) {
if ([item class] == [UIWindow class]) {
if (!((UIWindow*)item).hidden) {
win = item;
break;
}
}
}
return win;
}
9、修改UITextField的placeholder的字体颜色、大小
[textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
[textField setValue:[UIFont boldSystemFontOfSize:14] forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];
10、设置UIImage圆角
- (UIImage *)circleImage {
// NO代表透明
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 1);
// 获得上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 添加一个圆
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
// 方形变圆形
CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect);
// 裁剪
CGContextClip(ctx);
// 将图片画上去
[self drawInRect:rect];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
11、获取某个字体的高度
font.lineHeight;
12、获取图片大小
CGFloat imageWidth = image.size.width;
CGFloat imageHeight = imageWidth * image.scale;
待更新…