- 程序的内存分配
- new/delete用法
- malloc/free用法
- new和malloc区别
- 程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)——全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —— 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区 —— 存放函数体的二进制代码。
ps:
在C++中,内存区分为5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区;new是在自由存储区开辟内存。
在C中,内存区分为堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区;malloc是在堆上开辟内存。
自由存储区和堆仍有疑问,先继续向后学习,这里有个参考。
C++自由存储区是否等价于堆?
- new/delete的用法
C++关键字,C++中使用
int *p1 = new int;//创建一个整形指针,返回一个指向该对象的地址
int *p2 = new int();//同上,并且将指针p2指向的地址的值初始化为0
int *p3 = new int(1024);//同上,并且将指针p3指向的地址的值初始化为1024
delete p1,p2,p3;//释放指针pi(i=1,2,3)指向的int型对象所占的空间
//此时pi尽管没有意义,但依然存放了他所指向对象的地址,
//而pi所指向内存已被释放,不再有效
//释放后,对其置空,清除表明指针不指向任何对象
p1 = NULL;
p2 = NULL;
p3 = NULL;
动态开辟数组
int *p = new int[];//开辟一个数组。令p指向该数组
int *p = new int[length];//开辟一个长度为length的数组,未初始化。
int *p = new int[length]();//开辟一个长度为length的数组,且初始化为0。
//动态开辟的数组释放与一般对象的释放不一样
delete[] p;//释放p所指向的数组
p = NULL;
- malloc/free
两个函数在头文件stdlib.h中,其原型如下:
void *malloc(size_t size);
void free(void *pointer);
因为malloc()函数的返回值类型为void *,所以需要在函数前面进行相应的强制类型转换。
int *p = (int *)malloc(100);//开辟大小为100字节的内存
int *p = (int *)malloc(25 * sizeof(int));//开辟25个int大小的内存
//验证内存是否分配成功
if (NULL == p)
printf("Out of memory!\n");
free(p);//释放内存
- new和malloc的区别
new | malloc | |
---|---|---|
属性 | new/delete是C++关键字,需要编译器支持 | malloc/free是库函数,需要头文件支持 |
参数 | 无须指定内存大小,编译器会根据类型自行计算 | 显式指出内存大小 |
返回类型 | 内存分配成功时,返回对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符 | 内存分配成功返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成需要的类型 |
分配失败 | 抛出bac_alloc异常 | 返回NULL |
实现原理 | 重载new/delete运算符,构造/析构函数 | malloc/free库函数,开辟/释放空间 |
参考资料:
C++new出来的类他的成员变量在堆还是在栈?
浅谈new/delete和malloc/free的用法与区别
C/C++动态申请数组
C++ 用new动态申请数组初始化的问题