【static】静态的
静态变量是所有成员共享的,非静态变量(成员变量)是每个对象的copy,之间是无关的
package org.zhaiyujia.test1;
public class teststatic {
private int x;//成员变量是从属于对象的,每一个对象都会copy一个,每个对象的x是无关的
private static int y=200;//静态变量是从属于类的。不管有多少个对象,大家都共用同样一个变量y
public void show(){
}
public static void teststatic(){
}
public static void main(String[] args){//static:静态的
teststatic obj1=new teststatic();//要得到teststatic的对象
//obj1.x=100;//x是一个成员变量,也就是说从属于对象的。我这里实例一个obj,obj打点调用x
obj1.y++;
//System.out.println(obj1.x);//对于成员变量来说,必须是对象打点调用
System.out.println(obj1.y);
teststatic obj2=new teststatic();
obj2.y++;
System.out.println(obj1.y);
}
}
package org.zhaiyujia.test1;
public class teststatic {
private int x;//成员变量是从属于对象的,每一个对象都会copy一个,每个对象的x是无关的
private static int y=200;//静态变量是从属于类的。不管有多少个对象,大家都共用同样一个变量y
static{ //静态块,与成员变量、成员方法平级的。有点像一个静态的方法体,但是他是一个没有名字的程序块
int z=400;//也就是说这个类被jvm载入的时候,这个静态块里的所有程序已经被执行了
}
public void show(){
x++;
y++;
}
public static void teststatic(){
//x++;//报错;说明在静态方法中是不可以调用非静态的变量的
//show();//报错;说明在静态方法中是不可以调用非静态的方法的
y++;
}
public static void main(String[] args){//static:静态的
teststatic();
teststatic obj1=new teststatic();//要得到teststatic的对象
//obj1.x=100;//x是一个成员变量,也就是说从属于对象的。我这里实例一个obj,obj打点调用x
obj1.y++;//调用静态的变量和方法时都是不建议使用对象打点调用,虽然语法上没有错
//System.out.println(obj1.x);//对于成员变量来说,必须是对象打点调用
obj1.show();//在静态方法中调用非静态方法时,必须用对象打点的方法
System.out.println(obj1.y);
teststatic obj2=new teststatic();
obj2.y++;
System.out.println(obj1.y);
teststatic.y;//静态变量是从属于类的,可以类直接打点调用[视频上没问题,但为啥我会出错?]
teststatic.teststatic();//同理,静态方法也是可以用类打点调用的
}
}