在程序没有执行前,有几个内存分区已经确定但是没有加载内存,只有程序运行时才加载内存:
①text代码区:只读
②data区:存放初始化的全局变量,static常量,文字常量
③bss区:存放未初始化的全局变量、static常量
当程序运行时首先根据确定的内存分区加载内存,然后额外加载两个区:
④栈区stack:存放普通局部变量和子函数,自动管理内存
⑤堆区heap:手动申请释放空间,容量远大于栈区
在程序中每一个字符串其实都是一个指针,这个指针指向的是首元素的地址。
cout<<*("abcd")<<endl;
输出为 a
字符串常量(const char*)储存在data的文字常量区中,只读不可修改。
char *p1="abcd";
strcpy(p1,"abc");
程序会发生段错误,因为p1指向的是只读区域,可以对p1修改、操作,但p1指向的只读区域内容不能修改!
故而很容易理解用字符指针和字符数组储存字符串的区别了:字符指针变量只在栈区占四个字节,该指针其指向文字常量中的字符串常量。而字符数组是将字符串中的每一个元素都储存在栈中,每个字符型占一个字节。