new的过程
当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。假如我们定义了如下一个类A:
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class A
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{
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int i;
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public:
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A( int _i) :i(_i*_i) {}
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void Say() { printf( "i=%d\n", i); }
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};
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//调用new:
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A* pa = new A( 3);
那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上):
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A* pa = (A*) malloc( sizeof(A));
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pa->A::A( 3);
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return pa;
虽然从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指针pa,但区别在于,当malloc失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。因此我们还是要尽可能的使用new,除非有一些特殊的需求。