浅谈 堆

堆,是一种数据结构,可以看作一棵树的数组对象。看似是一棵树,但其本质是一个数组。

堆总是满足的情况:~堆中的某个节点的值总是不大于或不小于其父亲节点的值;

                                ~堆总是一棵完全二叉树;

大堆:大堆就是每一个孩子节点总是不大于他的父亲节点,但孩子节点的左右没有大小之分。
小堆:小堆就是每一个孩子节点总是不小于他的父亲节点,同样孩子节点左右没有大小之分。如下图所示

实现大小堆其实主要是一个向下调整的过程,如图所示:

具体实现代码如下:
void AdjustDown(int *a, int size, int root)
{
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 <= size && a[child] < a[child + 1])
		{
			++child;
		}

		if (a[child]>a[parent])
		{
			swap(a[child], a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
在用堆进行push操作时也需要对堆就行重新调整,即将新加入到数组的最后一个元素进行向上调整,过程如下:

完整代码如下:

	void _adjustUp(int n)
	{
		compare com;
		int  child = n;
		int parent = (n - 1) / 2;
		if (_a[child] < _a[parent])
		{
			return;
		}
		while (child > 0)
		{
			if (com(_a[child],_a[parent]))
			{
				swap(_a[child],_a[parent]);
				child = parent;
				parent = (parent - 1) / 2;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}

	}

下面是heap的完整代码:

template<class T>
struct Less
{
	bool operator()(const T&l, const T&r)
	{
		return l < r;
	}
};

template<class T>
struct Greater
{
	bool operator()(const T&l, const T&r)
	{
		return l>r;
	}
};

template<class T,class compare>
class Heap
{
public:
	Heap()
	{
	}

	Heap(const T* a, size_t n)
	{
		_a.reserve(n);
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			_a.push_back(a[i]);
		}

		for (int i = (_a.size() -2) / 2; i >= 0; i--)
		{
			_adjustDown(i);
		}
	}

	void push(T value)
	{
		_a.push_back(value);
		_adjustUp(_a.size()-1);
		
	}

	void pop()
	{
		if (_a.size() == 0)
		{
			return;
		}
		//交换第一个和最后一个元素
		swap(_a[0], _a[_a.size() - 1]);
		//将数组size减一,即原来的第一个元素
		_a.pop_back();
		//向下调整
		_adjustDown(0);
	}



protected:
	//向下调整
	void _adjustDown(int root)
	{
		compare com;
		int parent = root;
		int child = root * 2 + 1;
		while (child< _a.size())
		{
			if (child+1<=_a.size() && com(_a[child+1],_a[child]))
			{
				++child;
			}

			if (com(_a[child],_a[parent]))
			{
				swap(_a[child], _a[parent]);
				parent=child;
				child = child*2+1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		
		}
	}
	//向上调整
	void _adjustUp(int n)
	{
		compare com;
		int  child = n;
		int parent = (n - 1) / 2;
		if (_a[child] < _a[parent])
		{
			return;
		}
		while (child > 0)
		{
			if (com(_a[child],_a[parent]))
			{
				swap(_a[child],_a[parent]);
				child = parent;
				parent = (parent - 1) / 2;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}

	}
protected:
	vector<T> _a;
};
排序
思想:这里首先将数组元素向下调整成大堆,此时堆顶元素是所有元素最大的,我们将堆顶和数组最后一个元素交换,将此时的堆顶元素进行向下调整,这是数组最后一个元素就是最大的元素,而此时的堆顶是次大的元素,然后我们重复上面交换和调整,这样调整完一遍数组我们就完成了排序,是这样数组变得有序了(这里以大堆为例)。如下图所示:

堆排序代码如下:
void HeapSort(int *a, int size)
{
	//建堆
	for (int i = (size - 2) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(a, size, i);
	}

	//排序
	size_t end = size - 1;
	while (end>0)
	{
		swap(a[0], a[end]);
		AdjustDown(a, end-1 , 0);
		end--;
		
	}

}
TopK问题:
思路:首先建立一个k个节点的小堆,此时堆顶元素是这k个元素中最小的元素,然后将下一个入堆的元素与堆顶进行比较,如果小于堆顶则这个元素一定不是最大的倒数k个元素中的一个,如果大于堆顶则将用这个元素代替堆顶元素,这里不是push进来新的元素而是将堆顶元素替换掉,还是k个元素的堆,然后进行调整,然后下一个入堆的元素重复上述的过程,最后留在这个k个元素的堆里面的元素,一定就是最大的倒数k个元素了,如下图所示:
topK问题代码如下:

void topK(int a[], int size, int k)
{
	for (int i = (k - 2) / 2; i >= 0; --i)
	{
		//建个k个元素的小堆
		AdjustDownSmall(a, k, i);
	}

	for (int i = k; i < size; ++i)
	{
		if (a[0] < a[i])
		{
			swap(a[0], a[i]);
			AdjustDownSmall(a, k, 0);
		}
	}
}

如有错误,欢迎指出。



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