接口和抽象类之间有没有区别?可以肯定的回答:有区别。那既然有区别,我们不妨带着疑问去探索一下,语言设计者们在设计接口和抽象类时为什么要设计出区别,他们的目的何在。编程语言的设计其实也是一门哲学。
首先接口和抽象类的设计目的就是不一样的。接口是对动作的抽象,而抽象类是对根源的抽象。对于抽象类,比如男人,女人这两个类,那我们可以为这两个类设计一个更高级别的抽象类--人。对于接口,我们可以坐着吃饭,可以站着吃饭,可以用筷子吃饭,可以用叉子吃饭,甚至可以学三哥一样用手抓着吃饭,那么可以把这些吃饭的动作抽象成一个接口--吃饭。所以在高级语言中(如Java,C#),一个类只能继承一个抽象类(因为你不可能同时是生物又是非生物)。但是一个类可以同时实现多个接口,比如开车接口,滑冰接口,踢足球接口,游泳接口。
总结几句话来说:
1、抽象类和接口都不能被直接实例化,如果二者要实例化,就涉及到多态,不懂多态的参见我的回答JAVA的多态用几句话能直观的解释一下吗? - 知乎。如果抽象类要实例化,那么抽象类定义的变量必须指向一个子类对象,这个子类继承了这个抽象类并实现了这个抽象类的所有抽象方法。如果接口要实例化,那么这个接口定义的变量要指向一个子类对象,这个子类必须实现了这个接口所有的方法。
2、抽象类要被子类继承,接口要被子类实现。
3、接口里面只能对方法进行声明,抽象类既可以对方法进行声明也可以对方法进行实现。
4、抽象类里面的抽象方法必须全部被子类实现,如果子类不能全部实现,那么子类必须也是抽象类。接口里面的方法也必须全部被子类实现,如果子类不能实现那么子类必须是抽象类。
6、抽象类里面可以没有抽象方法。
7、如果一个类里面有抽象方法,那么这个类一定是抽象类。
8、抽象类中的方法都要被实现,所以抽象方法不能是静态的static,也不能是私有的private。
9、接口(类)可以继承接口,甚至可以继承多个接口。但是类只能继承一个类。
10、抽象级别(从高到低):接口>抽象类>实现类。
11、抽象类主要是用来抽象类别,接口主要是用来抽象方法功能。当你关注事物的本质的时候,请用抽象类;当你关注一种操作的时候,用接口。
首先接口和抽象类的设计目的就是不一样的。接口是对动作的抽象,而抽象类是对根源的抽象。对于抽象类,比如男人,女人这两个类,那我们可以为这两个类设计一个更高级别的抽象类--人。对于接口,我们可以坐着吃饭,可以站着吃饭,可以用筷子吃饭,可以用叉子吃饭,甚至可以学三哥一样用手抓着吃饭,那么可以把这些吃饭的动作抽象成一个接口--吃饭。所以在高级语言中(如Java,C#),一个类只能继承一个抽象类(因为你不可能同时是生物又是非生物)。但是一个类可以同时实现多个接口,比如开车接口,滑冰接口,踢足球接口,游泳接口。
总结几句话来说:
1、抽象类和接口都不能被直接实例化,如果二者要实例化,就涉及到多态,不懂多态的参见我的回答JAVA的多态用几句话能直观的解释一下吗? - 知乎。如果抽象类要实例化,那么抽象类定义的变量必须指向一个子类对象,这个子类继承了这个抽象类并实现了这个抽象类的所有抽象方法。如果接口要实例化,那么这个接口定义的变量要指向一个子类对象,这个子类必须实现了这个接口所有的方法。
2、抽象类要被子类继承,接口要被子类实现。
3、接口里面只能对方法进行声明,抽象类既可以对方法进行声明也可以对方法进行实现。
4、抽象类里面的抽象方法必须全部被子类实现,如果子类不能全部实现,那么子类必须也是抽象类。接口里面的方法也必须全部被子类实现,如果子类不能实现那么子类必须是抽象类。
5、接口里面的方法只能声明,不能有具体的实现。这说明接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
6、抽象类里面可以没有抽象方法。
7、如果一个类里面有抽象方法,那么这个类一定是抽象类。
8、抽象类中的方法都要被实现,所以抽象方法不能是静态的static,也不能是私有的private。
9、接口(类)可以继承接口,甚至可以继承多个接口。但是类只能继承一个类。
10、抽象级别(从高到低):接口>抽象类>实现类。
11、抽象类主要是用来抽象类别,接口主要是用来抽象方法功能。当你关注事物的本质的时候,请用抽象类;当你关注一种操作的时候,用接口。
12、抽象类的功能应该要远多于接口,但是定义抽象类的代价较高。因为高级语言一个类只能继承一个父类,即你在设计这个类的时候必须要抽象出所有这个类的子类所具有的共同属性和方法;但是类(接口)却可以继承多个接口,因此每个接口你只需要将特定的动作方法抽象到这个接口即可。也就是说,接口的设计具有更大的可扩展性,而抽象类的设计必须十分谨慎。
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
什么时候使用抽象类和接口
- 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
- 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
- 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。