Android与IOS的霸主之争,早已预示了Dapp江湖格局的风云变动

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最近以太坊风波不断,昔日“链中大哥”的地位似乎摇摇欲坠。值得一提的是,大量的开发者和Dapp数量成就了以太坊,这与App时代的发展模式如出一辙。同样,公链之争也如同当初Android与IOS的霸王之争。

过去的十年是App的时代,而未来十年将是Dapp的时代,回溯历史,两者有着极为相似的发展轨迹。

初期市场:得开发者得大局 

2010年时,由于苹果率先进入市场,IOS的开发者数量曾短暂占据上风,但因IOS的开发更排外,门槛也更高等原因,局势在近几年发生了大扭转。现在看来,Android的开发者数量几乎是Apple的两倍,且随着IOS和Apple开发者数量差距的不断扩大,两个平台发布的App数量差距也在不断扩大。

IOS和Android的开发人员数量(以千计)

近几年发布的新App数量

由此看来,开发者数量和项目产出数量成正比。类比到区块链,ETH的开发人员高达25万名,是其他平台的30倍(由ConsenSys提出),所以相应的基于以太坊的Dapp数量也最多,据加密货币研究员Kevin Rooke的统计:前100个区块链项目中有94个是在以太坊网络上发布的。

也就是说,在Dapp初期发展中,谁拥有更多开发者,谁就能占据首要位置,这就不难解释为什么以太坊一跃成为了“链中大哥”。

成熟市场:优质Dapp实现各平台的复制

在App市场渐趋成熟后,开发者也拥有了更快的复制能力,所以优质App逐步实现了跨平台复制。在这样的背景下,由于Android应用更容易开发,所以IOS应用迅速复制迁移至Android,数量近17.5K,而Android迁移至IOS的则稍慢一些,数量近7.5K。

这个现象最近也出现在了区块链上,且因为Dapp的开源性,优秀开发者更容易完成迁移复制的过程。正如之前的以太坊风波,由于空前Gas危机、TPS处理速度较慢、拓展性较低等问题,部分Dapp已经开始转向EOS。

可见,区块链也开始了这种平台之间的迁移复制,这代表着区块链市场的逐渐成熟,开发者们可选择的平台更多,公链需要提供更好的性能,否则Dapp可以随意转向其他链上。

专注高端Dapp和以量取胜并存的未来景象

在科研领域,经济激励始终是重要的生产力之一。Android拥有更高比例的免费App数量,而IOS则通过砸钱抢占了高端App市场(他们在2016年向App开发者支付了约500亿美元),一些程序化更高的App在iOS上流行率也更高。事实上,iOS中最流行的App类别是游戏,占到了25%,而Android中最受欢迎的类别是工具,占据99.8%,两者形成了鲜明对比。

虽然目前区块链领域还没有这么明显的分类,但由于各个公链特性不同,未来Dapp也可能会呈现这种趋势。会有开发基础Dapp,争取以量取胜的平台;也会有精耕细作,花费庞大金额来开发优质Dapp的平台。

历史总是惊人的相似,回溯Android与IOS的霸王之争,也许可以为我们开发Dapp提供多一点的思路和方向,也希望Dapp能像App一样尽快融入到我们每一个人的生活中。

本文部分数据来源于:Mustafa Inamullah 《Ethereum Will Dominate the DApp Market Because of its Developers》

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