CanvasRenderingContext2D.lineCap
属性用于指定线段的两端以何种方式结束。
CanvasRenderingContext2D
对象是HTML5 Canvas中的核心对象。
CanvasRenderingContext2D.lineCap
属性的取值(字符串)有以下几种:
butt | 默认值没有线帽,实际长度与宽度和设置的值一致。 |
round | 半圆形线帽。以半圆形绘制线段两端的线帽,半圆的直径等于线条的宽度。 |
square | 矩形线帽。以矩形绘制线段两端的线帽,两侧扩展的宽度各等于线条宽度的一半。 |
这个属性只有在线条比较宽的时候才有效(即lineWidth
属性值较大)。上述语言描述可能让人难以理解,在这里,我们以具体的示例来比较lineCap
属性设为不同值时的显示效果。
此外,你也可以直接使用产生上述图片效果的html代码在支持HTML5的浏览器上运行,以查看本地的实际效果。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title>比较lineCap属性的不同设置效果</title> </head> <body> <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看效果 --> <canvasid="myCanvas"width="400px"height="300px"style="border:1px solid red;"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <scripttype="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //注意,Canvas的坐标系是:Canvas画布的左上角为原点(0,0),向右为横坐标,向下为纵坐标,单位是像素(px)。 //绘制一条lineCap为butt的线段 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,50); ctx.lineTo(100,50); ctx.strokeStyle ="#00f"; ctx.lineWidth =20; ctx.lineCap ="butt"; ctx.stroke(); ctx.closePath(); //绘制一条lineCap为round的线段 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,100); ctx.lineTo(100,100); ctx.strokeStyle ="#00f"; ctx.lineWidth =20; ctx.lineCap ="round"; ctx.stroke(); ctx.closePath(); //绘制一条lineCap为square的线段 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,150); ctx.lineTo(100,150); ctx.strokeStyle ="#00f"; ctx.lineWidth =20; ctx.lineCap ="square"; ctx.stroke(); ctx.closePath(); </script> </body> </html>
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