这是我在阅读Effective c++中认为比较重要的部分,下面给出了我对这一节的理解,并写出对应的比较容易理解的代码。
使用non-virtual interface(NVI)手法,那是Template Method设计模式的一种特殊形式。它以public non-virtual成员函数包裹较低访问型(private或protected)的虚函数。
例如:
class A {
public:
int get()const {
int res = nvi();
return res;
}
private:
virtual int nvi()const{
return 1;
}
};
class B :public A {
int nvi()const {
return 2;
}
};
int main() {
A* a = new B;
cout << a->get() << endl;
}
使用virtual函数替换为”函数指针成员变量“,这是Strategy设计模式的一种分解表现形式。
例如下面代码将函数指针作为成员变量,在初始化时指定不同的函数指针,实现一种多态性
。
class A;
int func1(const A& gc) {
return 1;
}
int func2(const A&gc) {
return 2;
}
class A {
public:
typedef int(*GET)(const A&);
explicit A(GET hcf = func1):gg(hcf){}
int get()const {
return gg(*this);
}
private:
GET gg;
};
class B :public A {
public:
explicit B(GET cf = func1):A(cf){}
};
int main() {
B b(func2);
cout << b.get();
}
以tr1::function成员变量替换virtual函数,因而允许使用任何可调用物,这也是Strategy设计模式的某种形式。 可调用物:函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象、重载了函数调用运算符的类。
例如: 以下用bind生成一个可调用对象,赋给B的拷贝构造函数。
using namespace std;
using std::placeholders::_1;
class A;
int func1(const A& gc) {
return 1;
}
int func2(const A&gc) {
return 2;
}
class func3 {
public:
float ffunc3(const A&a)const {
return 3;
}
};
class A {
public:
typedef function<int (const A&)>GET;
explicit A(GET hcf = func1):gg(hcf){}
int get()const {
return gg(*this);
}
private:
GET gg;
};
class B :public A {
public:
explicit B(GET cf = func1):A(cf){}
};
int main() {
func3 c;
B b(std::tr1::bind(&func3::ffunc3,c,_1));
cout<<b.get();
}
请记住
虚函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种形式。NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式。
将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员。
tr1::function对象的行为就像一般函数指针。这一的对象可接纳“与给定之目标签名式兼容的所有可调用物”