指针是一个变量,它存储的是值的地址而不是值本身。它在程序运行时分配未命名的内存,用这些内存存储值,也就是说它的大小是可变的。
*用于指针可以得到其存储的值。它又是间接值和解除引用运算符。
&是地址运算符,应用于变量时显示其地址。
①指针的声明:指针指向的数据类型 * 指针名;
例如: int * pointer1;
*point1(数据)的类型是int,pointer1(指针)指向int类型。pointer1是指针,也是地址。
注意:对于每个指针,声明时都要在指针名之前加*,比如 int * poi,nter;此时创建的是一个叫poi的指针和一个叫nter的int类型的值。
②指针的初始化:在声明后加 =变量名
例如: int yams = 5;
int * patatoes = &yams;//此时指针patatoes被初始化为yams的地址,即*patatoes=5。
错误示例:① int* follows;
*follows = 233;//赋值无效,指针只能初始化为地址,此时233存储的地址是不确定的,因为没有将地址赋给指针。
② int follows;
follows = 0xB8000000;//这是不允许的,因为0xB8000000不是int。
应该通过强制类型转换使0xB8000000变为int类型:第二句改为 follows = (int * 0xB8000000);
复习一下强制类型转换:要赋值的变量 = (转换后的类型 * 值);
③new和delete在指针中
new的原理:程序员告诉new要给哪种数据找内存块→new找到长度正确的内存,返回这个内存块的地址
也就是说,使用new的时候,我们只需要确定要用的数据类型,之后把new返回的地址拿给指针就可以。
使用: typename * pointername = new typename(这个就是new找内存的根据了);
delete:它和new配套使用(注意,它不能对已经释放的内存块使用,可以对空指针使用),new分配内存,它清空那个内存。
使用示例: int * poi = new int;
.......
delete poi;