stl共性拷贝机制
stl元素放入容器 是拷贝进行的 是值寓意 而非引用寓意,
也就是说当我们给容器插入元素的时候,容器内部实施拷贝动作。
将我们要插入的元素再另行拷贝一份放入到容器中,而不是将原数据元素直接放进容器中,
1 除了queue 和stack 之外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,
运用返回的迭代器可以访问元素
2 通常STL不会抛出异常 需要使用者传入正确参数
3 每个容器提供一个默认的拷贝函数 和 默认的拷贝构造函数
stl元素放入容器 是拷贝进行的 是值寓意 而非引用寓意,
也就是说当我们给容器插入元素的时候,容器内部实施拷贝动作。
将我们要插入的元素再另行拷贝一份放入到容器中,而不是将原数据元素直接放进容器中,
也就是我们提供的元素必须能被拷贝。
解决方法 加入拷贝构造函数
1 除了queue 和stack 之外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,
运用返回的迭代器可以访问元素
2 通常STL不会抛出异常 需要使用者传入正确参数
3 每个容器提供一个默认的拷贝函数 和 默认的拷贝构造函数
4 大小相关的构造方法 1 size()返回容器中的元素的个数 2 empty()判读容器是否为空
未加入拷贝构造函数前
加入拷贝构造函数后
代码如下
class Teacher{
public:
Teacher(char* name,int age){
int len = strlen(name) + 1;
this->name = new char[len]; //在堆分配内存
strcpy(this->name,name);
this->age = age;
}
//拷贝构造 如果没有这个程序容易崩溃
Teacher(const Teacher& t){
int len = strlen(t.name) + 1;
this->name = new char[len];
strcpy(this->name, t.name);
this->age = t.age;
}
//重载=
Teacher& operator=(Teacher& t){
int len = strlen(t.name) + 1;
if (this->name != NULL){
delete[] this->name;
}
this->name = new char[len];
strcpy(this->name, t.name);
this->age = t.age;
return *this;
}
~Teacher(){
if (this->name != NULL){
delete[] this->name;
}
this->age = 0;
}
char* name;
int age;
};
//测试函数 深拷贝和浅拷贝 程序在执行完test 会释放掉 会调用析构函数
void test01(){
Teacher t1("aaa",20);
vector<Teacher> v;
v.push_back(t1);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}