对于继承,go语言没有继承,go是使用组合的形式实现了代码重用,当一个结构体包含了另一个结构体,那么外面的结构体就拥有里面结构体的所有 成员变量 和 方法 ,这就有点继承的味道了。
外面的结构体就是里面结构体的子类,里面的是父类,子类拥有更加强大的功能。子类还可以重写父类的方法,这就有点多态的味道了(这里要主要的是里面的结构体一定要是匿名才可以,我也不知道为什么)
接口: 定义一个接口:例如
type Humaner interface {sayHi()}
类型Women和Man都绑定一个sayhi()方法,之后定义一个方法,形参定义为Humaner,例如
WhoSay(i Humaner){
i.sayHi()
}
func (p Person) sayHi() {
fmt.Println("p")
}
func (w Women) sayHi() {
fmt.Println("w")
}
这样Women和Man对象都可以传递进来了 ,就可以执行不同的行为了,go也可以面向接口编程了
同样接口也可以组合的,像结构体一样。