一、接口
1.接口的定义格式
public interface 接口名 {
//接口中的内容
}
2.接口中的抽象方法的定义
/*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
3. 方法的三要素,可以随意定义。
*/
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
3.接口中的抽象方法如何去使用
注意事项:接口不能直接创建对象使用
类和接口是实现的关系,实现: implements
A:定义一个实现类去实现该接口
B:重写接口中的所有抽象方法
C:创建实现类对象,调用重写后的方法即可
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这是第四个方法!");
}
}
4.接口中默认的方法定义和使用
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// 新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
//实现类-一
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
//实现类-二
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
//测试类
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。
// 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
System.out.println("==========");
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
}
}
5.接口中静态的方法定义和使用
//接口
/*
从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
*/
public interface MyInterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口的静态方法!");
}
}
//测试类
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
// 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic();
}
}
6.接口中私有的方法定义和使用
/*
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
*/
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
private void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
//接口中的私有的静态方法
public interface MyInterfacePrivateB {
public static void methodStatic1() {
System.out.println("静态方法1");
methodStaticCommon();
}
public static void methodStatic2() {
System.out.println("静态方法2");
methodStaticCommon();
}
private static void methodStaticCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
7.接口中的其他成员-成员变量
接口中只能有公共的静态的最终的常量
public static final 数据类型 变量名 = 值;
8.接口中的其他成员-构造方法
接口中没有构造方法
9.接口的组成格式和注意事项
1. 成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写
4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
6.接口中没有构造方法
10.类和接口的关系
类和类:继承关系,只支持单继承、不能多继承。但是可以多层继承
类和接口:实现关系,可以多实现。还可以在继承一个类的同时,再去实现多个接口
1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的。
2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
}
3. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6. 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
11.接口和接口之间的关系
接口和接口之间可以单继承,也可以多继承
12.抽象类和接口的区别是什么?
成员特点:
成员变量:
抽象类:既可以有变量也可以有常量
接口:只有常量
成员方法:
抽象类:既可以有抽象方法、也可以有普通方法
接口:即可以有抽象方法、还可以有默认方法、静态方法、私有方法
构造方法:
抽象类:有构造方法
接口:没有构造方法
关系区别:
类与类:继承关系。java只支持单继承、不能多继承。但是可以多层继承
类与接口:实现关系。可以单实现、也可以多实现。还可以继承一个类的同时再去实现多个接口
接口与接口:继承关系。可以单继承、也可以多继承
设计初衷:
抽象类完成的是一些共性的功能,但是抽取出的共性功能没有具体的实现
接口完成的是一些特性的功能。
13.抽象类和接口的案例
参考课堂补充代码
二、多态
1.什么是多态
多态指的就是对象的多种表现形态
水:液体、固体、气体
2.多态的前提
A:继承或者实现关系
B:要有方法重写
C:父类引用指向子类对象
3.多态访问中成员特点
成员变量:编译看左边、运行也看左边
成员方法:编译看左边。运行看右边
静态方法:编译看左边。运行也看左边
4.多态的好处和弊端
好处:
可以提高代码的复用性和维护性(继承保证)
可以提高代码的扩展性(多态保证)
弊端:
无法使用子类特有的成员
5.多态转型
向上转型:父类引用指向子类对象
Animal animal = new Cat();
举例:一只猫,猫就是一只猫
猫是动物
向下转型:子类名称 对象名 = (子类名称)父类的引用;
Cat cat = (Cat)animal;
注意事项:
必须是本来什么子类对象那就转成什么子类对象。不能转换成其他的子类
Dog dog = (Dog)animal; // 错误的
Animal animal = new Animal(); // 创建父类对象
Cat c = (Cat)animal; // 错误的
6.instanceof关键字
用来判断引用是否是某个具体的对象类型
public class Demo02Instanceof {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
animal.eat(); // 狗吃SHIT
// 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
// 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}