#写程序时要养成入参判断的习惯
*数组和函数*
#/一维数组
1.定义格式:
类型说明符 数组名【常量表达式】;
eg: int a[10];(占40个字节连续排列)
其中,a是数组名,10是数组长度(10个元素)。
注:C语言不允许对数组大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
几种错误:float a[0]//数组大小为0没有意义。
(但是一个元素是a[0])
int b(2)(3)//不能使用圆括号
int k,a[k]//不能使用变量定义数组长度
#a[0]在数组中一定存放在低地址。
#字节序:
大段字节序:
高字节存放在低地址 低字节存放在高地址
小端字节序:
高字节存放在高地址 低字节存放在低地址
eg:判断机器的字节序?大小端转换?
eg:
习惯于用sizeof(a)/sizeof(a[0])求数组中元素个数
在main()中输入int a[5];//未初始化的局部变量是5个垃圾值
在main()外输入int b[5];//未初始化的全局变量是5个为0的值
在main()中输入int c[5]={1,2};//对部分元素初始化,其他未初始化的元素为0
在main()中输入int d[]={1,2,3,4,5};
#**:
printf("%p\n",&array[0]);//数组首元素地址,单位是4个字节。
printf("%p\n",array);//array是数组名,同时也是数组首元素地址,单位是4个字节。
printf("%p\n",&array);//数组的地址,单位是1个数组。
变换:
printf("%p\n,&array[0]+1);
printf("%p\n,array+1);
printf("%p\n,&array+1);
#/二维数组
定义的一般形式:
类型说明符 数组名【常量表达式】【常量表达式】
eg:int array[3][4];
此数组是一个元素为整型的3行4列的二维数组。
#二位循环的遍历:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i, j;
int a[3][4]={{1},{2}{3}};
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
printf("%d",a[3][4]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
#***
printf("%p\n",&a[0][0]+1);//首元素地址,单位为4字节
printf("%p\n",a[0]+1);//首行首元素地址,单位为4字节
printf("%p\n",&a[0]+1);//首行的地址,单位为12字节
printf("%p\n",a+1);//首行的地址,单位为12字节
printf("%p\n",&a+1);//数组的地址,单位为48字节
printf("%p %p\n",a[1],*(a+1));//a[x]==*(a+x)
#字符数组
eg:
#include"stdio.h"
int main()
{
int i;
char a[10]={'a','b','c','d'};
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%c",a[i]);
}
printf("\n");
char b[11]="helloworld";
printf("%s\n",a);
return 0;
}
#stract()
eg:
char str[20]="hello";
char ptr[20]="world";
strcat(str,ptr);//将字符串ptr链接到str后方。
printf("%s\n",str);
#strcpy()
eg:
char str[20]="hello";
char ptr[20]="world";
strcpy(str,ptr);//字符串拷贝函数 把ptr只想的字符串拷贝到str中(并且\0也会覆盖)。
printf("%s\n",str);
#strncpy()
eg: char str[20]="hello";
char ptr[20]="world";
strncpy(str,ptr,3)//指定拷贝3个字符并从头覆盖。
printf("%s\n",str);
注:char str[20];str = "helloworld";这种定义字符串数组是 错误 的。
#字符串赋值
1.char str[20]="hello";
2.char str[20];
str[0] = 'h';
str[1] = 'e';
......
3.strcpy(str,"hello");
#strcmp()
char str[20]="hello";
char ptr[20]="world";
if(strcmp(str,ptr)==0)
{
printf("字符串相等\n");
}
else if(strcmp(str,ptr)>0)
{
printf("%s 大于 %s",str,ptr);
}
else if(strcmp(str,ptr)<0)
{
printf("%s 小于 %s",str,ptr);
}
else if(strcmp(str,ptr,n)<0)//比较字符串前n个字符。
{
printf("%s 小于 %s",str,ptr);
#自定义函数
C程序: 只包含一个主函数main()
也可以包含一个主函数和若干个其他函数(库函数和自定义函数)
格式:
函数类型 函数名(形式参数类型说明表)
{
函数体
return k(返回函数类型参数);
}
eg:
#include<stdio.h>
void print(); //函数声明
int add(int a,int b);
void print() //没有返回值 没有形参
{
printf("helloworld\n");
}
int add(int x,int y)//有返回值 有形参 1.形参个数和实参对应 2.类型对应 3.参数名可不一致。
二.给形式参数分配空间;三.传值(将实参传给形参)(值传递、地址传递)。四.执行函数体
{ int result;
resule = x+y;
return result; //return 返回结果,函数中只要遇到return,函数调用立马结束。五.返回。六.释放空间(释放栈空间)
//exit(1); //任何函数中,遇到exit(),程序终止。
int main()
{
int a=1, b= 2;result;
print();
result = add(a,b); //实参a,b。1.通过函数名找到函数的入口地址(函数名为地址)
printf("%d",result);
return 0;
printf("%p\n",add);//函数名是一个地址。
}
#*函数调用步骤:
一.通过函数名找到函数的入口地址(函数名为地址)
二.给形式参数分配空间
三.传值(将实参传给形参)(值传递、地址传递)
四.执行函数体
五.返回
六.释放空间(释放栈空间)
局部变量 外部变量
存储类别 auto;register;局部static | 外部static;extern
存储方式 动态 | 静态
存储区 动态区 ; 寄存器 | 静态存储区
#
static修饰全局变量:改变变量的作用域,只能在当前文件被调用,其它文件不能被调用。
static修饰函数:改变函数的作用域,只能在当前文件中被调用。
eg:
#include<stdio.h>
int main()
{
register int a =1; //定义一个寄存器变量a存放在寄存器中。
...
}