新和删除详解:
https://blog.csdn.net/andy_miao858/article/details/6919689
复制构造函数:
基本概念:
- 只有一个参数,即对同类对象的引用。
- 形如X :: X(X&)或X :: X(const X&),二者选一后者能以常量对象作为参数
- 如果没有定义复制构造函数,那么编译器生成默认复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。
注意点:
- 如果定义的自己的复制构造函数,则默认的复制构造函数不存在。
- 不允许有形如X :: X(X)的构造函数。
- 对象间赋值并不导致复制构造函数被调用.c2 = c1; //初始化语句,非复制语句
- Complex c2 = c1调用的是复制构造函数
复制构造函数起作用的三种情况:
一,当用一个对象去初始化同类的另一个对象时。
复合物c2(c1);
编程实际结果发现Complex c2 = c1调用的是复制构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Sample {
public:
int v;
// 在此处补充你的代码
Sample(const Sample &a) {
v = a.v + 2;
cout <<v<< "Hi"<<endl;
}
Sample(int x) {
v = x;
cout <<v<< "int"<<endl;
}
Sample(){}
};
void PrintAndDouble(Sample o)
{
cout << o.v;
cout << endl;
}
int main()
{
Sample a(5);
Sample b = a;
Sample c;
c = a;
cout << c.v;
getchar();
return 0;
}
输出结果:5int
7HI
5
b。如果某函数有一个参数是类A的对象,那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用
class A
{
public:
int i=0;
A() { };
A( A & a) {//这个复制构造函数证明了形参不一定是实参的拷贝,
//因为这个复制构造函数没有做拷贝的工作没有语句i=a.i;
cout << "Copy constructor called" <<endl;
}
};
void Func(A a1){ }
int main(){
A a2;
Func(a2);//"Copy constructor called"
return 0;
}
c。如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时,A的复制构造函数被调用:
class A
{
public:
int v;
A(int n) { v = n; };
A( const A & a) {
v = a.v;
cout << "Copy constructor called" <<endl;
}
};
A Func() {
A b(4);
return b;
}
int main() {
cout << Func().v << endl; //Copy constructor called
//4
return 0;
}
输出值为:
Copy constructor called
4
解决函数参数有类阿的对象时,调用复制构造函数引起的程序变慢问题:
void fun(CMyclass obj_){cout <<“fun”<< endl; }
- 这样的函数,调用时生成形参会引发复制构造函数调用,开销比较大。
- 所以可以考虑使用CMyclass&引用类型作为参数。
- 如果希望确保实参的值在函数中不应被改变,那么可以加上const关键字:void fun(const CMyclass&obj){//函数中任何试图改变obj值的语句都将是变成非法}