Java基础
- 八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
- 引用数据类型
- switch能否用String做参数
- equals 与 == 的区别
- 自动装箱、常量池
- Object有哪些公开方法
- Java的四种引用,用到的场景
- HashCode的作用
- HashMap的hashcode的作用
- 为什么重载hashcode方法
- ArrayList、LinkedList、Vector的区别
- String、StringBuffer、StringBuilder的区别
- Map、Set、List、Queue、Stack的特点和用法
- HashMap和HashTable的区别
- JDK7和JDK8中HashMap的实现区别
- HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码
- ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗
- 为什么HashMap是线程不安全的
- 如何线程安全的使用HashMap
- 多并发情况下HashMap是否能产生死循环
- TreeMap、HashMap、LinkedHashMap的区别
- Collection包结构,与Collections的区别
- try、catch、finally,try中有rerurn,finally还执行吗
- Excption与Error包结构,OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况
- Java(OOP)面向对象的三个特征与含义
- Override和Overload的含义与区别
- 接口和抽象类的区别
- static ?class 与non?static?class的区别
- Java多态的实现原理
- foreach与正常for循环效率对比
- Java的IO与NIO
- Java反射的作用与原理
- 泛型常用特点
- 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX
- Java7与8、9、10的新特性
- 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等
- JNI的使用
- AOP是什么
- OOP是什么
- AOP与OOP的区别
多线程
- 什么是线程
- 什么是线程安全和线程不安全
- 什么是自旋锁
- 什么是Java内存模型
- 什么是CAS
- 什么是乐观锁和悲观锁
- 什么是AQS
- 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类
- 什么是Executors框架
- 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型
- 什么是Callable和Future
- 什么是FutureTask
- 什么是同步容器和并发容器的实现
- 什么是多线程?优缺点
- 什么是多线程的上下文切换
- ThreadLocal的设计理念与作用
- ThreadPool(线程池)用法与优势
- Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockQueue、CountDownLatch等等
- synchronized和ReentrantLock的区别
- Semaphore有什么作用
- Java Concurrency API中的Lock接口是什么?对比同步它有什么优势
- HashTable的size()方法中明明只有一条语句“return count”,为什么还要做同步
- ConcurrentHashMap的并发度是什么
- ReentrantReadWriteLock的读写锁的使用
- CyclicBarrier和CountDownLatch的用法及区别
- LockSupport工具
- Condition接口及其实现原理
- Fork/Join框架的理解
- wait()和sleep()的区别
- 线程的五个状态(创建、就绪、执行、阻塞、死亡)
- start()和run()的区别
- Runnable接口和Callable接口的区别
- volatile关键字的作用
- Java中如何获取到线程dump文件
- 线程和进程有什么区别
- 线程实现的方式有几种(四种)
- 高并发、任务执行时间短的业务怎样使用线程池?并发不高、任务执行时间长的业务怎样使用线程池?并发高、业务执行时间长的业务怎样使用线程池
- 如果你提交任务时,线程池队列已满,这时会发生什么
- 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁
- 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么
- 并发编程和并行编程有什么区别
- 如何保证多线程下i++结果正确
- 一个线程如果出现了运行时异常会怎样
- 如何在两个线程之间共享数据
- 生产者消费者模型的作用是什么
- 怎么唤醒一个阻塞的线程
- Java中用到的线程调度算法是什么
- 单例模式的线程安全性?有几种实现方式
- 线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的
- 同步方法和同步块,哪个是更好的选择
- 如何检测死锁?怎么预防死锁
设计模式
- 装饰器模式
- 工厂模式
- 单例模式
- 观察者模式
- 动态代理模式
- 适配器模式
- 模板模式
- 策略模式
JVM
- 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么
- 对象创建方法、对象的内存分配、对象的访问定位
- GC的两种判定方法:引用计数和引用链
- GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方。如果让你优化收集方法,有什么思路
- GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点
- Minor GC与Full GC分别在什么时候发生
- 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole
- 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化
- 双亲委派模型:BootstrapClassLoader、ExtensionClassLoader、ApplicationClassLoader
- 分派:静态分派与动态分派
- 内存模型和GC算法重点
数据结构与算法
- 链表与数组
- 队列和栈,出栈与入栈
- 链表的删除、插入、反向
- 字符串操作
- Hash表的hash函数、冲突解决方法有哪些
- 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定、在什么情况下使用性能最好与最坏
- 快排的partition函数与归并的Merge函数
- 对冒泡与快排的改进
- 二分查找与变种二分查找
- 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树
- 二叉树的前中后遍历:递归与非递归,层序遍历算法、
- 图的BFS和DFS算法、最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法
- KMP算法
- 排列组合问题
- 动态规划、贪心算法、分治算法
- 大数据处理:海量数据去重、海量数据找出最大最小前n个数等
数据库
- 事务四大特性(ACID)原子性、一致性、隔离性、持久性
- 数据库隔离级别,每个级别会引发什么问题,mysql默认是那个级别
- innodb和myisam存储引擎的区别
- mysql的两种存储引用区别(事务、锁级别等),各自的使用场景
- 查询语句不同元素(where、jion、limit、group by、having等)执行先后顺序
- 数据库的优化(从sql语句优化和索引两个部分回答)
- 索引有B+索引和hash索引,各自的区别
- B+索引数据结构和B树的区别
- 索引的分类(主键索引、唯一索引)、最左前缀原则,哪些情况索引会失效
- 聚集索引个非聚集索引的区别
- 有哪些锁(乐观锁和悲观锁),select时怎么加排它锁
- 关系型数据库和非关系型数据库的区别
- 数据库三范式,根据某个场景设计数据表(ER图)
- 数据库的读写分离、主从复制
- 使用explain优化sql和索引
- long_query怎么解决
- 内连接、外连接、交叉连接、笛卡儿积等
- 死锁判定原理和具体场景,死锁怎么解决
- varchar和char使用场景
- mysql并发情况下怎么解决(通过事务、隔离级别、锁)
- 数据库崩溃时事务的恢复机制(REDO日志和UNDO日志)
Spring
- IOC和DI是什么
- Spring IOC的理解,其初始化过程
- BeanFactory和FactoryBean的区别
- BeanFactory和ApplicationContext的区别
- ApplicationContext上下文的生命周期
- Spring Bean的生命周期
- Spring AOP的实现原理
- Spring是如何管理事务的,事务管理机制
- Spring中用到了哪些设计模式
- Spring的不同事务传播行为有哪些,干什么用的
- Spring MVC的工作原理
- Spring如何解决循环依赖
- Spring如何保证Controller并发的安全
Netty
- BIO、NIO和AIO
- Netty的各大组件
- Netty的线程模型
- TCP粘包/拆包的原因及解决办法
- 了解有哪几种序列化协议?包括使用场景和如何去选择
- Netty的零拷贝实现
- Netty的高性能表现在哪些方面
缓存
- Redis用过哪些数据结构,底层是如何实现的
- Redis缓存穿透、缓存雪崩
- 如何使用Redis来实现分布式锁
- Redis的并发竞争问题如何解决
- Redis持久化的几种方式,优缺点是什么,怎么实现
- Redis的缓存失效策略
- Redis集群、高可用、原理
- Redis缓存分片
- Redis的数据淘汰策略
技术框架
- 看过哪些开源框架的源码
- 为什么要用Redis,Redis有哪些优缺点?Redis如何扩容
- Netty是如何使用线程池的?为什么这么使用
- 为什么要使用Spring,Spring 的优缺点有哪些
- Spring的IOC容器初始化流程
- Spring的IOC容器实现原理,为什么可以通过byName和byType找到Bean
- Spring AOP的实现原理
- 消息中间件是如何实现的,技术难点有哪些
技术深度
- 事务的实现原理
- 有没有看过JDK源码,看过那些,怎么实现的
- HTTP协议
- TCP协议
- 一致性Hash算法
- JVM如何加载字节码文件
- 类加载如何卸载字节码
- IO和NIO的区别,NIO优点
- Java线程池的实现原理,keepAliveTime等参数的作用
- HTTP连接池实现原理
- 数据库连接池实现原理
- 数据库的实现原理
分布式
- 什么是CAP定理
- CAP定理和BASE理论
- CAP理论
- CAP理论和最终一致性
- 最终一致性实现方式
- 一致性Hash
- 分布式事务,两阶段提交
- 如何实现分布式锁
- 如和实现分布式Session
- 如何保证消息一致性
- 负载均衡
- 正向代理(客户端代理)和反向代理(服务器端代理)
- CDN实现原理
- 怎么提升系统的QPS和吞吐量
- Dubbo的底层实现原理和机制
- 描述一个服务从发布到被消费的详细过程
- 分布式系统怎么做服务治理
- 接口的幂等性的概念
- 消息中间件如何解决消息丢失问题
- Dubbo的服务请求失败怎么处理
- 重连机制会不会造成错误
- 对分布式事务的理解
- 如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现
- Zookeeper的用途,选举的原理是什么
- 数据的垂直拆分和水平拆分
- zookeeper原理和适用场景
- zookeeper watch机制
- redis/zk节点宕机如何处理
- 分布式集群下如何做到唯一序列号
- 用过哪些MQ,怎么用的,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全吗
- MQ系统的数据如何保证不丢失
- 列举你能想到的数据库分库分表策略;分库分表后,如何解决全表查询的问题
系统架构
- 如何搭建一个高可用系统
- 哪些设计模式可以增加系统的可扩展性
- 什么情况下用接口,什么情况下用消息
- 如果AB两个系统相互依赖,如何解决依赖
- 什么场景应该拆分系统,什么场景应该合并系统
- 有没有处理过线上问题,出现内存泄漏,CPU利用率过高,应用无响应如何处理的
- 开发中遇到的技术问题,如何解决
- 如果有几十亿的白名单,每天白天需要高并发查询,晚上需要更新一次,如何设计这个功能
- 新浪微博如何实现把微博推给订阅者
- Google是如何在一秒内把搜索结果返回给用户的
- 12306网站订票系统如何实现,如何保证票不会被超卖
- 如何实现一个秒杀系统,保证只有几位用户能买到某件商品
Linux
- 硬链接和软连接的区别
- kill用法,某个进程杀不掉的原因(进入内核态,忽略kill信号)
- linux用过的命令
- 系统管理命令(如查看内存使用,网络情况)
- 管道的使用
- grep的使用,一定要掌握,每次都会问在文件中查找
- shell脚本
- find命令
- awk使用
TCP/IP
- OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议
- TCP与UDP的区别
- TCP报文结构
- TCP的三次握手与四次挥手,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用
- TCP拥塞控制
- TCP滑动窗口与回退N步协议
- HTTP的报文结构
- HTTP状态码含义
- HTTP的request的几种类型
- HTTP1.1和HTTP1.0的区别
- HTTP怎么处理长链接
- Cookie与Session的作用与原理
- 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP
- Ping的整个过程,ICMP报文
- C/S模式下使用socket通信,几个关键函数
- IP地址分类
- 路由器与交换机的区别