C++11新特性(50)- 移动构造函数和移动赋值

上一篇文章中,通过用移动string对象代替拷贝string对象,大大提高了程序的运行速度。其实对于我们自己写的类也可以适用同样的方式,前提是这些类实现了移动构造函数和移动赋值运算符。

移动构造函数

首先看通常的拷贝构造函数:

拷贝构造函数中实现了深拷贝处理。再看移动构造函数:

代码构造和拷贝构造函数类似,但是内存的处理不是拷贝而是转移。注意参数类型是右值引用。

移动赋值运算符

赋值运算符的情况和构造函数类似,还是先考察普通的赋值运算符:

再看移动赋值运算符:

套路和普通的赋值预算符相似,同样是内存移动而不是拷贝。注意参数类型是右值引用。

使用实例

和昨天同样的测试思路,同样的结果。使用移动方式操作时速度会大符提高。

例外

如果不定义移动构造函数而使用时,会出现错误

如果不定义移动赋值运算符而使用时,虽然没有编译错误,但是可能会出现问题(本例中会发生内存管理混乱)

作者的一句话

这么好的机制,如果不利用的话就浪费了。

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转载自blog.csdn.net/craftsman1970/article/details/81087262