巧妙按键处理

原文:http://blog.ednchina.com/zp2009/983530/message.aspx


unsigned char Trg;

unsigned char Cont;

void KeyRead( void )

{

    unsigned char ReadData = PINB^0xff;   // 1

    Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont);      // 2

    Cont = ReadData;                                // 3

}



(1)       没有按键的时候

端口为0xff,ReadData读端口并且取反,很显然,就是 0x00 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); (初始状态下,Cont也是为0的)很简单的数学计算,因为ReadData为0,则它和任何数“相与”,结果也是为0的。

Cont = ReadData; 保存Cont 其实就是等于ReadData,为0;

结果就是:

ReadData = 0;

Trg = 0;

Cont = 0;

 

(2)       第一次PB0按下的情况

端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反,很显然,就是 0x01 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); 因为这是第一次按下,所以Cont是上次的值,应为为0。那么这个式子的值也不难算,也就是 Trg = 0x01 & (0x01^0x00) = 0x01

Cont = ReadData = 0x01;

结果就是:

ReadData = 0x01;

Trg = 0x01;Trg只会在这个时候对应位的值为1,其它时候都为0

Cont = 0x01;

 

(3)       PB0按着不松(长按键)的情况

端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反是 0x01 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); 因为这是连续按下,所以Cont是上次的值,应为为0x01。那么这个式子就变成了 Trg = 0x01 & (0x01^0x01) = 0x00

Cont = ReadData = 0x01;

结果就是:

ReadData = 0x01;

Trg = 0x00;

Cont = 0x01;

因为现在按键是长按着,所以MCU会每个一定时间(20ms左右)不断的执行这个函数,那么下次执行的时候情况会是怎么样的呢?

ReadData = 0x01;这个不会变,因为按键没有松开

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont) = 0x01 & (0x01 ^ 0x01) = 0 ,只要按键没有松开,这个Trg值永远为 0 !!!

Cont = 0x01;只要按键没有松开,这个值永远是0x01!!

 

(4)       按键松开的情况

端口数据为0xff,ReadData读端口并且取反是 0x00 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont) = 0x00 & (0x00^0x01) = 0x00

Cont = ReadData = 0x00;

结果就是:

ReadData = 0x00;

Trg = 0x00;

Cont = 0x00;

很显然,这个回到了初始状态,也就是没有按键按下的状态。

 

总结一下,不知道想懂了没有?其实很简单,答案如下:

Trg 表示的就是触发的意思,也就是跳变,只要有按键按下(电平从1到0的跳变),那么Trg在对应按键的位上面会置一,我们用了PB0则Trg的值为0x01,类似,如果我们PB7按下的话,Trg 的值就应该为 0x80 ,这个很好理解,还有,最关键的地方,Trg 的值每次按下只会出现一次,然后立刻被清除,完全不需要人工去干预。所以按键功能处理程序不会重复执行,省下了一大堆的条件判断,这个可是精粹哦!!Cont代表的是长按键,如果PB0按着不放,那么Cont的值就为 0x01,相对应,PB7按着不放,那么Cont的值应该为0x80,同样很好理解。

如果还是想不懂的话,可以自己演算一下那两个表达式,应该不难理解的。

下面是我根据此原理写的一个按键驱动

u8 Trg = 0;
u8 Cont = 0;
void NewKeyRead( void )
{
    u8 TKeyValue = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_3) |     \
                 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_9)<<1;     
TKeyValue |= 0xfc; 
TKeyValue ^= 0xff;
    Trg = TKeyValue & (TKeyValue ^ Cont);      // 2
    Cont = TKeyValue;                         // 3
}
#endif


#define  CNT_20MS         50
#define  LONG_PRESS_CNT   25000
#define  SHORT_PRESS_CNT  1000

u8 key_scan(void)
{

static u32 cnt = 0;
static u8 KeyValue = NOKEY;
if(0 == Trg)
{
NewKeyRead();
if(Trg)cnt = CNT_20MS;//key firs press
if(Cont)
{
if(cnt++ == LONG_PRESS_CNT)
{
KeyValue = (KeyValue<<6) | KeyValue;
return KeyValue;// long press  最高两个bit用来表示两个按键长按,最低两位表示键值
}
else if(cnt == SHORT_PRESS_CNT)//用"=="是让程序在一次键按下时,算一次按键。如用">="则按键按下时算多次按键
{
return KeyValue;// short press
}
}
}
else
{
if( 0== --cnt)
{
NewKeyRead();
if(Cont)
{
KeyValue = Cont;
}
}
}

// key up
if(NOKEY != KeyValue)
{
if(0==Cont)
{
return  //按键抬起,此处返回按键抬起编码
}
}
return NOKEY;


如觉得有地方处理不妥请指正,谢谢




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