第一天。简单记录。本人java,c#,面向对象类型的选手。没接触过c++、第一感觉我和GO很陌生。各种定义。引用。和object有一点类似。
√ package是golang最基本的分发单位和工程管理中依赖关系的体现。
√ 每个golang源代码文件开头都拥有一个package声明,表示该golang代码所属的package。
√ 要生成golang可执行程序,必须建立一个名为main的package,并且在该package中必须包含一个名为main()的函数。
√ 在golang工程中,同一个路径下只能存在一个package,一个package可以拆成多个源文件组成。
√ import关键字导入的是package路径,而在源文件中使用package时,才需要package名。经常可见的import的目录名和源文件中使用的package名一致容易造成import关键字后即是package名的错觉,真正使用时,这两者可以不同。
1.关于引入main 我新建一个工程已经写了main方法。发现无法run。看了半天原来还要引入package、
2.变量定义:
var v1 int = 1 go语言中定义变量使用关键字var - 变量名。 变量值。
var v1 = 1 简写。
v1:=1 最简写。//这个不知道是不是ide的原因。定义赋值要是不适用会报错。坑我好久、
方法定义:
func(arg string) (returnarg string,returnarg2 int){ //花括号必须在这。 参数名在前。类型在后。
//第一个括号是参数。第二括号个是返回值
//doing
return "xxx", 1; //多返回值。这个有点意思。
}
//分支语句
func testswitch(i int){ switch i { case 1: //doing不需要break自动停止 case 2: fallthrough//不停止接下 case 3,4,5: // } }