栈的顺序结构
InitStack(&S) :初始化一个空栈
StackEmpty(S) :判断栈是否为空,若为空范围true,否则返回false
Push(&S,x) :进栈,若栈S未满,将x加入使之成为新栈顶
Pop(&S,&x) :出栈,若栈S非空,弹出栈顶元素,并用x返回
GetTop(S,&x) :读栈顶元素,若栈S非空,用x范围栈顶元素
ClearStack(&S):销毁栈,并释放栈S占用的存储空间
//栈操作
#include<stdio.h>
//定义栈
#define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数
#define Elemtype int
typedef struct{
Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素
int top; //栈顶指针
}SqStack;
//初始化
void InitStack(SqStack *S){
S->top=-1;
}
//判空栈
int StackEmpty(SqStack S){
return S.top==-1?1:0;
}
//进栈
int Push(SqStack *S,Elemtype x){
//栈满,报错
if(S->top==MaxSize-1)
return 0;
S->data[++S->top]=x;
return 1;
}
//出栈
int Pop(SqStack *S,Elemtype *x){
//栈空,报错
if(S->top==-1)
return 0;
*x=S->data[S->top--];
return 1;
}
//读栈顶元素
int GetTop(SqStack S,Elemtype *x){
if(S.top==-1)
return 0;
*x=S.data[S.top];
return 1;
}
int main(){
SqStack S;
int x;
//初始化栈
InitStack(&S);
printf("栈初始化成功!请输入数据!\n");
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
Push(&S,x);
scanf("%d",&x);
}
printf("出栈为:");
while(!StackEmpty(S)){
Pop(&S,&x);
printf("%d ",x);
}
return 0;
}