欢迎使用Markdown编辑器写博客
本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:
- Markdown和扩展Markdown简洁的语法
- 代码块高亮
- 图片链接和图片上传
- LaTex数学公式
- UML序列图和流程图
- 离线写博客
- 导入导出Markdown文件
- 丰富的快捷键
快捷键
- 加粗
Ctrl + B
- 斜体
Ctrl + I
1、网页游戏网站
如果您是做一个小游戏,或者说网页游戏以及一些对带宽和游戏配置要求
不高的游戏的话你可以选择价格稍微要低一点的,因为低配置同样能满足我们
的需求,如果你在选择更高配置双线服务器的话只会浪费资源,这些低配置的
服务器只是用来开发或者学习用的。
2、稍大型的网络游戏
如果你是要做一个稍微大型一点的网络游戏或是可能玩的人数比较多一些
的话,建议您使用独立服务器,也就是IDC、服务器托管, 当然独立服
务器当中的配置也有高低之分,不一样的配置价格可能也会相差几千或是上万
块钱,我们租用独立游戏服务器。
前期的话由于人数不多,可以把配置稍微 弄低点,但是一定要有能够升级
或是拓展的功能,这样一旦后期你的游戏发展起来,你又觉得这个配置不够用
的话你可以对该游戏服务器进行升级,而不会影响游戏玩家的游戏体验度。
3、超大型游戏
如果您是要做一个超大型的游戏的话,建议您在选择游戏服务器的时
候一定要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等多方面的
要求,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多
多考虑,不要游戏一玩起来就断线或者说是卡死,在选择的时候最好实地去考
察一下IDC游戏服务商的规模什么的
- 引用 Ctrl + Q
- 插入链接 Ctrl + L
- 插入代码这里写链接内容 Ctrl + K
- 插入图片 Ctrl + G
- 提升标题 Ctrl + H
- 有序列表 Ctrl + O
- 无序列表 Ctrl + U
- 横线 Ctrl + R
- 撤销 Ctrl + Z
- 重做 Ctrl + Y
Markdown及扩展
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]
使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。
本编辑器支持 Markdown Extra , 扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.
表格
Markdown Extra 表格语法:
项目 | 价格 |
---|---|
Computer | $1600 |
Phone | $12 |
Pipe | $1 |
可以使用冒号来定义对齐方式:
项目 | 价格 | 数量 |
---|---|---|
Computer | 1600 元 | 5 |
Phone | 12 元 | 12 |
Pipe | 1 元 | 234 |
定义列表
- Markdown Extra 定义列表语法:
- 项目1
- 项目2
- 定义 A
- 定义 B
- 项目3
- 定义 C
-
定义 D
定义D内容
代码块
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
'''A docstring'''
if param1 > param2: # interesting
print 'Greater'
return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''
脚注
生成一个脚注1.
目录
用 [TOC]
来生成目录:
数学公式
使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.
- 行内公式,数学公式为: 。
- 块级公式:
更多LaTex语法请参考 这儿.
UML 图:
可以渲染序列图:
或者流程图:
离线写博客
即使用户在没有网络的情况下,也可以通过本编辑器离线写博客(直接在曾经使用过的浏览器中输入write.blog.csdn.net/mdeditor即可。Markdown编辑器使用浏览器离线存储将内容保存在本地。
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用户可以选择 把正在写的博客保存到服务器草稿箱,即使换浏览器或者清除缓存,内容也不会丢失。
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浏览器兼容
- 目前,本编辑器对Chrome浏览器支持最为完整。建议大家使用较新版本的Chrome。
- IE9以下不支持
- IE9,10,11存在以下问题
- 不支持离线功能
- IE9不支持文件导入导出
- IE10不支持拖拽文件导入
- 这里是 脚注 的 内容. ↩