1.面向对象语言开发效率高,运行效率下降百分之十左右
2.private 私有,类内部调用
protected 受保护(用于继承)
public 公有,内外都可以调用
3.class中默认是私有权限
struct 中默认是公有的
4.constructor 构造函数
①不用用户调用,系统自动调用
②名字与类名相同
③无返回值(c++中唯一无返回值的函数)
5.destruction 析构函数
加~ 对象被释放时候,自动调用
6.有参构造 Test t1(1,2)
Test t1 = 1; 只有一个参数时
Test t3 = Test(3) 手动调用
拷贝构造函数 Test t1(t2)
注意:所有的类都有一个默认的拷贝构造函数,只做简单的赋值
Test(const Test &t) 浅拷贝,会引起内存地址被重复使用等情况
默认无参构造:类中没定义构造函数时,编译器会默认提供一个无参构造函数,函数体为空