大家都知道2048是一款流行的数字游戏,玩法也比较简单。我们
每次可以选择上下左右其中一个方向去滑 动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相 同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。哈哈,只要掌握相应的 技巧相信大家都可以赢。
同时,这也是C语言老师留给我们的一个小项目作业,用C语言实现无界面的简易版“2048”。
通过好多次体验此游戏,我们终于可以熟悉其基本操作和逻辑关系,接着得整理思路,用代码去实现。
分析如下:1.游戏的数字我们由4X4数组实现,其中变换的就是元素。
2.数字是随机位置随机产生2或者4,要用随机数函数rand()具体实现。
3还需要上下左右的移动时数字变换的四个函数,为主要函数。
4.当移动数字,数组出现2048为赢,数组全不为0且不是2048为输。
由于本游戏主要的逻辑细节在四个平移函数里,所以我以右移为例说明一下。。。
①向右移动时,看到的是同一行数字的变化,从右边起相同的数字合并到右边;
②若在移动时有0元素,则忽略掉它,数字不会被0间隔。
所以在二维数组中就是同一行中相邻元素是否相等,相等就合并到一侧元素。
具体讲,当前元素不为0时,如果相邻元素不为0,若相等就合并到当前元素。
当前元素为0时,如果相邻元素不为0,就合并到当前元素中。
以下是代码实现:
C++ Code
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#include
#include #include #include #include #include #define row 4 #define col 4 //生成随机数 int RandNum() { srand(time( NULL )); //利用时间随机性作随机种子 int num = rand() % 5 ; if (num == 0 || num == 1 || num == 2 || num == 3 ) { return 2 ; } else { return 4 ; } } void Initial( int *arr) //初始化二维数组 { srand(time( NULL )); int pos = rand() % (row * col); int poss = rand() % (row * col); arr[pos] = 2 ; arr[(pos + 5 ) % (row * col)] = RandNum(); } void Rands( int *arr) //随机位置生成随机数2或4 { srand(time( NULL )); int pos = rand() % (row * col); while (arr[pos] != 0 ) { pos = (pos + 1 ) % (row * col); } arr[pos] = RandNum(); } int MoveLeft( int arr[row][col]) // 向左移动 { int flag = - 1 ; // 变量标志是否移动了 for ( int i = 0 ; i < row; i++) { for ( int j = 0 ; j < col-1; j++) { if (arr[i][j] != 0 ) { int k = j + 1 ; while (k < col) { if (arr[i][k] != 0 ) { if (arr[i][j] == arr[i][k]) { flag = 0 ; arr[i][j] += arr[i][k]; arr[i][k] = 0 ; } break ; } k++; } } } } for ( int i = 0 ; i < row; i++) { for ( int j = 0 ; j < col - 1 ; j++) { if (arr[i][j] == 0 ) { int k = j + 1 ; while (k < col) { if (arr[i][k] != 0 ) { flag = 0 ; arr[i][j] = arr[i][k]; arr[i][k] = 0 ; k = col; } k++; } } } } if (flag == 0 ) { return 1 ; } else { return 0 ; } } int MoveUp( int arr[row][col]) //向上移动 { int flag = - 1 ; for ( int j = 0 ; j < row; j++) { for ( int i = 0 ; i < col-1; i++) { if (arr[i][j] != 0 ) { int k = i + 1 ; while (k < row) { if (arr[k][j] != 0 ) { if (arr[i][j] == arr[k][j]) { flag = 0 ; arr[i][j] += arr[k][j]; arr[k][i] = 0 ; } break ; } k++; } } } } for ( int j = 0 ; j < col; j++) { for ( int i = 0 ; i < row - 1 ; i++) { if (arr[i][j] == 0 ) { int k = i + 1 ; while (k < row) { if (arr[i][j] != arr[k][j]) { flag = 0 ; arr[i][j] += arr[k][j]; arr[k][j] = 0 ; k = row; } k++; } } } } if (flag == 0 ) { return 1 ; } else { return 0 ; } } int MoveRight( int arr[row][col]) //向右移动 { int flag = - 1 ; for ( int i = 0 ; i < row; i++) { for ( int j = col - 1 ; j >= 1 ; j--) { if (arr[i][j] != 0 ) { int k = j - 1 ; while (k >= 0 ) { if (arr[i][k] != 0 ) { if (arr[i][j] == arr[i][k]) { flag = 0 ; arr[i][j] += arr[i][k]; arr[i][k] = 0 ; } break ; &nnbsp; } k--; } } } } for ( int i = 0 ; i < row; i++) { for ( int j = col - 1 ; j >= 1 ; j--) { if (arr[i][j] == 0 ) { int k = j - 1 ; while (k >= 0 ) { if (arr[i][j] != arr[i][k]) { flag = 0 ; arr[i][j] = arr[i][k]; arr[i][k] = 0 ; k = 0 ; } k--; } } } } if (flag == 0 ) { return 1 ; } else { return 0 ; } } int MoveDown( int arr[row][col]) //向下移动 { int flag = - 1 ; for ( int j = 0 ; j < col; j++) { for ( int i = row - 1 ; i >= 1 ; i--) { if (arr[i][j] != 0 ) { int k = i - 1 ; while (k >= 0 ) { if (arr[k][j] != 0 ) { if (arr[i][j] == arr[k][j]) { flag = 0 ; arr[i][j] += arr[k][j]; arr[k][j] = 0 ; } break ; } k--; } } } } for ( int j = 0 ; j < col; j++) { for ( int i = row - 1 ; i >= 1 ; i--) { { if (arr[i][j] == 0 ) { int k = i - 1 ; while (k >= 0 ) { if (arr[k][j] != 0 ) { flag = 0 ; arr[i][j] = arr[k][j]; arr[k][j] = 0 ; k = 0 ; } k--; } } } } } if (flag == 0 ) { return 1 ; } else { return 0 ; } } void display( int arr[row][col]) //打印数组 { for ( int i = 0 ; i < row; i++) { for ( int j = 0 ; j < col; j++) { printf( "]" , arr[i][j]); } printf( "\n" ); } } bool Contain2048( int arr[row][col]) ) //判断游戏是否胜利
{
for( int i = 0; i < row; i++) { for( int j = 0; j < col; j++) { if(arr[i][j] == 2048) { printf( "You have a victory!"); return true; } } } return false; } bool GameOver( int arr[row][col]) //判断游戏是否失败 { for ( int i = 0 ; i < row; i++) { for ( int j = 0 ; j < col; j++) { if (arr[i][j] == 0 ) { return false ; } } } return true ; } void Menu( int arr[row][col]) //主菜单 { int ch = _getch(); //控制台获取字符 while ( 1 ) { switch (ch = _getch()) { case 72 : { if (MoveUp(arr)) { Rands(&arr[ 0 ][ 0 ]); } system( "cls" ); display(arr); if (Contain2048(arr)) { return ; } break ; } case 80 : { if (MoveDown(arr)) { Rands(&arr[ 0 ][ 0 ]); } system( "cls" ); display(arr); if (Contain2048(arr)) { return ; } break ; } case 75 : { if (MoveLeft(arr)) { Rands(&arr[ 0 ][ 0 ]); } system( "cls" ); display(arr); if (Contain2048(arr)) { return ; } break ; } case 77 : { if (MoveRight(arr)) { Rands(&arr[ 0 ][ 0 ]); } system( "cls" ); display(arr); if (Contain2048(arr)) { return ; } break ; } default : break ; } if (GameOver(arr)) { printf( "Game Over!!!\n" ); return ; } } } int main() { int arr[row][col] = { 0 }; Initial(&arr[ 0 ][ 0 ]); display(arr); Menu(arr); return 0 ; } |