https://blog.csdn.net/chaseraod/article/details/80543082
上面链接是大佬整理的android SDK、NDK、ANT的环境配置。(路径里不要有空格,最好不要放到Pragram Files里)
我用的cocos2dx版本比较新,3.17。
Windows上用VS2015编译好了win32项目,现在我们要把它打包apk。
首先把proj.win32里你添加的cpp添加到Classes目录下,
然后resource还是在原来的resource目录下,
然后项目根目录右击,打开命令行输入cocos compile -p android回车开始编译。
异常处理:
1.SDK no accept licenses,
把下面这段写成批处理执行,看SDK目录下licenses文件夹是否生成licenses.
mkdir "%ANDROID_HOME%\licenses"
echo |set /p="8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "%ANDROID_HOME%\licenses\android-sdk-license"
如果还是licenses出问题,
打开SDK目录下SDKmanager,选择相关tools和api,然后install,然后accept ,然后开始下载,
2.如果是“=”运算符重载问题,lambda,std::function问题,proj.android\app\jni目录下,修改Application.mk
添加下面代码
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8
APP_STL=gnustl_static
3.自己代码出现问题,这种情况是VS不报错,NDK编译报错,需要自己打开编辑器根据报错提示修改。
桌面图标修改
proj.android\app\res目录下mipmap-hdpi类似的文件夹里面是桌面图标,png格式对应几种分辨率。
app名称修改
proj.android\app\res目录下values文件下打开xml,修改name
<resources>
<string name="app_name">name</string>
</resources>
横竖屏
打开proj.android\app目录下AndroidManifest.xml,找到
android:screenOrientation="portrait"
portrait代表竖屏(默认横屏)