C#双向链表

链表简介

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。

使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。

删除节点

添加节点

代码实现

using System;

public class DoubleLink<T>
{
    //表头
    private DNode<T> mHead;
    //节点个数
    private int mCount;


    //构造体 内部类 包含三个属性
    private class DNode<T>
    {
        public DNode prev;
        public DNode next;
        public T value;
        public DNode(T value, DNode prev, DNode next)
        {
            this.value = value;
            this.prev = prev;
            this.next = next;
        }
    }

    //双向链构造函数 双向链由节点组成
    public DoubleLink()
    {
        // 创建“表头”。注意:表头没有存储数据!
        mHead = new DNode<T>(null, null, null);
        mHead.prev = mHead.next = mHead;
        // 初始化“节点个数”为0
        mCount = 0;
    }

    // 返回节点数目
    public int size()
    {
        return mCount;
    }

    // 返回链表是否为空
    public boolean isEmpty()
    {
        return mCount == 0;
    }

    // 获取第index位置的节点
    private DNode<T> getNode(int index)
    {
        if (index < 0 || index >= mCount)
            throw new IndexOutOfBoundsException();
        // 正向查找
        if (index <= mCount / 2)
        {
            DNode<T> node = mHead.next;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                node = node.next;
            return node;
        }
        // 反向查找
        DNode<T> rnode = mHead.prev;
        int rindex = mCount - index - 1;
        for (int j = 0; j < rindex; j++)
            rnode = rnode.prev;
        return rnode;
    }

    // 获取第index位置的节点的值
    public T get(int index)
    {
        return getNode(index).value;
    }

    // 获取第1个节点的值
    public T getFirst()
    {
        return getNode(0).value;
    }

    public T getLast()
    {
        return getNode(mCount - 1).value;
    }

    // 将节点插入到第index位置之前
    public void insert(int index, T t)
    {
        if (index == 0)
        {
            DNode<T> node = new DNode<T>(t, mHead, mHead.next);
            mHead.next.prev = node;
            mHead.next = node;
            mCount++;
            return;
        }

        DNode<T> inode = getNode(index);
        DNode<T> tnode = new DNode<T>(t, inode.prev, inode);
        inode.prev.next = tnode;
        inode.prev = tnode;
        mCount++;
        return;
    }

    // 将节点插入第一个节点处。
    public void insertFirst(T t)
    {
        insert(0, t);
    }

    // 将节点追加到链表的末尾
    public void appendLast(T t)
    {
        DNode<T> node = new DNode<T>(t, mHead.prev, mHead);
        mHead.prev.next = node;
        mHead.prev = node;
        mCount++;
    }
    // 删除index位置的节点
    public void del(int index)
    {
        DNode<T> inode = getNode(index);
        inode.prev.next = inode.next;
        inode.next.prev = inode.prev;
        inode = null;
        mCount--;
    }
    // 删除第一个节点
    public void deleteFirst()
    {
        del(0);
    }
    // 删除最后一个节点
    public void deleteLast()
    {
        del(mCount - 1);
    }
}

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