1.String类型是不可变的
这里可以根据 jdk 的源码来分析。字符串实际上就是一个 char 数组,并且内部就是封装了一个 char 数组。并且这里 char 数组是被 final 修饰的:
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
并且 String 中的所有的方法,都是对于 char 数组的改变,只要是对它的改变,方法内部都是返回一个新的 String 实例。
2.java 中的字符串的加算法
String a = "a";
String b = "b";
String c = a + b;
相当于:
String c = new StringBuffer().append(a).append(b).toString();
例子:
String s1="ab";
String s2="abc";
String s3=s1+"c";
System.out.println(s3==s2); // false
System.out.println(s3.equals(s2)); // true
先在常量池中创建 ab ,地址指向 s1, 再创建 abc ,指向 s2。对于 s3,先创建StringBuilder(或 StringBuffer)对象,通过 append 连接得到 abc ,再调用 toString() 转换得到的地址指向 s3。故 (s3==s2) 为 false。
3.常量优化机制
String s1="a"+"b"+"c";
String s2="abc";
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
java 中常量优化机制,编译时 s1 已经成为 abc 在常量池中查找创建,s2 不需要再创建。
4.String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
String:字符串常量,字符串长度不可变。Java中String 是immutable(不可变)的。用于存放字符的数组被声明为final的,因此只能赋值一次,不可再更改。就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而且String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的。
StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部 StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。速度快。
基本原则:
如果要操作少量的数据用 String ;
单线程操作大量数据用StringBuilder ;
多线程操作大量数据,用StringBuffer。