开发小游戏
在决定信息的存储位置时,有以下方式解决:
使用第三方后端,您的游戏可通过XMLHttpRequest、fetch、WebSocket或EventSource与该第三方后端通讯。这意味着您可以获得更多灵活性,但也会产生与游戏受众成正比的托管费用。
为方便大家群策群力,我们创建了一个 Facebook Instant Game 交流群:814298516 。 欢迎同学们加入交流开发和运营经验。
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