为了弄清楚sizeof一个拥有static成员变量对象的到底返回多少,首先假设不含有static成员变量的情况下:
#include <iostream>
using namespace std;
int a;
class A {
public :
A(){}
~A(){}
private :
int tmp;
char ch[4];
};
int main()
{
A a;
cout << "sizeof(A) : " <<sizeof(a) << endl;
return 0;
}
输出结果很自然的是:
然后看看含有static成员变量的时候:
#include <iostream>
using namespace std;
int a;
class A {
public :
A(){}
~A(){}
private :
int tmp;
static char ch[4];
};
int main()
{
A a;
cout << "sizeof(A) : " <<sizeof(a) << endl;
return 0;
}
结果如下:
可以看到sizof求值并不包含static成员变量
另外发现一个现象:
#include <iostream>
using namespace std;
int a;
class A {
public :
A(){}
~A(){}
private :
int tmp;
char ch;
};
int main()
{
A a;
cout << "sizeof(A) : " <<sizeof(a) << endl;
return 0;
}
输出结果如下:
结果并不是预料中的5 Byte,而是8 Byte,经过查阅资料发现这是因为存在内存对齐,因为对于计算机来说,每个读写周期只能操作数据总线宽度的数据,比如像我的这台机器,是按照4 Byte 对齐的,意味着数据总线的宽度为32位,如果不按照内存对齐的方式,读取一个int型数据可能需要两次访存,而当采用内存对齐的方法后,显然一次访存操作便足够了,提升了访存效率。