上面的代码是安卓开发里面及其常见的一段代码,最近侥幸捡起了一点基础,有些不解,就去源码里面查了查,
public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}
就看到了上面的这段代码
tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
上面代码大家很熟悉,往下看源码
ListenerInfo getListenerInfo() {
if (mListenerInfo != null) {
return mListenerInfo;
}
mListenerInfo = new ListenerInfo();
return mListenerInfo;
}
static class ListenerInfo {
/**
* Listener used to dispatch focus change events.
* This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
* {@hide}
*/
protected OnFocusChangeListener mOnFocusChangeListener;
/**
* Listeners for layout change events.
*/
private ArrayList<OnLayoutChangeListener> mOnLayoutChangeListeners;
protected OnScrollChangeListener mOnScrollChangeListener;
/**
* Listeners for attach events.
*/
private CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> mOnAttachStateChangeListeners;
/**
* Listener used to dispatch click events.
* This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
* {@hide}
*/
public OnClickListener mOnClickListener;
/**
* Listener used to dispatch long click events.
* This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
* {@hide}
*/
protected OnLongClickListener mOnLongClickListener;
上面只是储存对象的信息类
这里new的不是接口,而是接口的匿名内部实现类...
匿名内部类也就是没有名字的内部类
正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法
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abstract
class
Person {
public
abstract
void
eat();
}
class
Child
extends
Person {
public
void
eat() {
System.out.println(
"eat something"
);
}
}
public
class
Demo {
public
static
void
main(String[] args) {
Person p =
new
Child();
p.eat();
}
}
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运行结果:eat something
可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用
但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?
这个时候就引入了匿名内部类
实例2:匿名内部类的基本实现
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abstract
class
Person {
public
abstract
void
eat();
}
public
class
Demo {
public
static
void
main(String[] args) {
Person p =
new
Person() {
public
void
eat() {
System.out.println(
"eat something"
);
}
};
p.eat();
}
}
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运行结果:eat something
可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了
这样便可以省略一个类的书写
并且,匿名内部类还能用于接口上
实例3:在接口上使用匿名内部类
interface
Person {
public
void
eat();
}
public
class
Demo {
public
static
void
main(String[] args) {
Person p =
new
Person() {
public
void
eat() {
System.out.println(
"eat something"
);
}
};
p.eat();
}
}
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运行结果:eat something
由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现
最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
实例4:Thread类的匿名内部类实现
public
class
Demo {
public
static
void
main(String[] args) {
Thread t =
new
Thread() {
public
void
run() {
for
(
int
i =
1
; i <=
5
; i++) {
System.out.print(i +
" "
);
}
}
};
t.start();
}
}
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实例5:Runnable接口的匿名内部类实现
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public
class
Demo {
public
static
void
main(String[] args) {
Runnable r =
new
Runnable() {
public
void
run() {
for
(
int
i =
1
; i <=
5
; i++) {
System.out.print(i +
" "
);
}
}
};
Thread t =
new
Thread(r);
t.start();
}
}
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运行结果:1 2 3 4 5
另外,抽象类如果里面都是抽象方法,不如直接就让他是接口好了